睡不著,討論一下對與這兩天比賽三隻隊伍的看法
題外話,昨天早上就作夢夢到AHQ 3:0,不過一直
不敢相信,雖然默默的把剩下的P幣下了AHQ 3:0
沒想到就讓我小賺了一筆...
TPA和HKES的表現讓我很難過,難過的是他們這兩支
隊伍在空白的這兩周完全沒有進步,不是在於對於
改版Meta的掌握,而是更根本的選手和團隊上的問題
TPA的團隊溝通連動,從IEM輸給閃電郎之後就越來越
糟糕,常常看到有人是會戰後才姍姍來遲的。
而HKES則是跳不出強開打法,而Olleh的瑟雷希開戰非常
不穩定,雖然他很敢開,也常常是靠著他強開打出破口,
但也是常常硬打一個開得很爛的會戰,現在比較成功的會
戰都是靠丁皇開戰,或是靠丁皇的一些關鍵判斷把爛的開
戰打回來;然後史丹利的問題是,對於團隊的判斷很差,
從他人馬用大招來逃跑,而不是為了團隊壓制對方後排就
看的出來,而現在對線的意識也越來越差。
AHQ現在看起來那麼猛,我的想法是他們靠著現在Meta下的
選角解決了他們團隊上原本有的問題,像是主播賽評講的
1.隊伍連動上的問題
因為每隻角色都是大男,有一定的坦度,和控場,使得
團隊配合上的容錯率變很高,不會像是之前有人瞬間被單
抓死,而不能打架。
2.線路調動不夠靈活
現在的AHQ完全不怕對方逆EU,因為對方逆EU就表示要
送龍,大男陣最愛吃龍來龍區打架了
3.喜歡打架
之前AHQ會為了Meta選了一些沒辦法在前期跟對方打架
的陣容,但是愛打架的AHQ會因為爭奪小龍而打了一些根
本不該打的會戰,但是現在大男陣的前中期會戰就是強,
根本不怕跟對方打架,還歡迎對方過來跟你打架。
4.5龍Buff解決了大男陣後期的問題
因為大男陣在前期很容易掌握小龍,所以變得很容易
湊到5龍Buff,而5龍Buff就解決了大男陣在後期傷害不足,
推塔不容易,等等問題,像HKES打AHQ第一場,HKES的想法
應該是用大後期陣容來跟大男陣打,想說到大後期就可以打贏
大男陣,但是似乎沒考慮到現在5龍Buff的效果,現在的5龍buff
使得沒有掌握前期的能力,到後期也很難翻身。
TPA就是用拆對方來自己用的方式來應對,其實但就選Ban來看效
果不差,但是看的出來隊伍對於柯加斯和烏爾加特的掌握度不夠
,就像是七傷拳一樣,傷敵七分,自傷三分,最後第二盤真的就
是被小安的操作打回來的。
我覺得明天閃電郎真的要多思考角色在前期小龍的攻防上,畢竟
現在AHQ不是會自己來找你打架自爆的小貓,而是變成一群等著
你給他肛的機會的痴漢。