前言:
小魯S2 unrank,S3 10場完銅三一度跌入銅五,最後S3結束打到銀四左右收尾,
S4 10場完9勝1敗就這麼龜在金五當東巴打了100多場,
S5 10場完6勝4敗銀4 花了總數300多場昨晚才上金。
這季花了300多場才上金主要是因為小魯我一開始5個位子都打,
常常是上場遇到衝第一也死第一的AD,下場自己就喊AD;
或是整場鬼隱的中路,下場就喊中路之類的。
最後終於想開了玩自己最有把握的JG然後剛好搭上這波坦JG的風潮才混到銀牌貼金箔。
以下想跟各位家人們分享一點銀牌貼金箔的心得。
正文:
首先,我認為目前這個版本下TOP/JG/MID/AD/SUP五個位子裡,
JG以外的位子都需要一定的操作技巧才可能爬得了分。
有一定的操作技巧才能在血量的交換上拿到優勢,
血量的交換拿到優勢才能有兵線的優勢以及奪取地圖資源的主動權。
而不論TOP/MID/AD,SUP的POKE在前期也是獲得優勢的一大重點,
但sup的poke得當也是建立在操作技巧具備一定程度的前提之上。
簡而言之,我認為TOP/MID/AD/SUP相較於JG要爬分的話對於操作技巧的要求會高上許多。
因此如果各位是想靠這四個位子"快速"爬分,還請三思。
而為何我說這版JG不吃操作技巧呢?
因為在目前野怪增強,打野刀變貴的情況下,以往高爆發的JG角多半吃完兩個buff
就已經頭破血流,於是野區JG的碰撞就越來越少,多半是在線上GANK時才會碰撞。
因此JG在野區遇到誰該怎麼打怎麼走位怎麼閃招這件事在目前版本下就不再這麼重要。
只要能稍微掌握野怪的重生時間,確立自己的發育路線,JG要成長只要你會點野怪
然後別把閒置時自動攻擊關掉就好了。
那麼JG不吃操作技巧了,那麼吃什麼呢? 吃思考判斷。
從哪裡進場,何時進場,該GK上幾次、中幾次、下幾次,裝備要出半坦還全坦,
要優先上魔防還物防裝備,這些都是講究"思考判斷"而不是"操作技巧"。
到這也許有人會問: 那另外四個位子就不吃思考判斷嗎?
也吃啊,還吃操作技巧呢。
所以我認為JG這位子目前會比另外四個位子還好爬分。
至於JG如何思考判斷的部分,因為這些觀念我認為只要多看比賽跟翻些哈哈姆特的攻略文
都會得到非常詳盡的資訊,所以這邊我就不提了。
其實很多人都樂於分享發文,只是看各位家人們看進去了多少。
另外,爬分還有一個很重要的就是情報的收集,當改版過後一定要先去看過,
然後最好開個自訂試玩一下大幅改動過的角色。
情報就是力量。
300多場裡頭,我看過飛斯剛被削弱後玩飛斯但不熟改動對線期就被對手打爛,
也看過出餘燼附魔後再多花2600出了日炎斗篷的JG阿姆姆。
這些場次只要看過改版資訊,就能避掉一場不必要的敗場了。