Re: [閒聊] MAPLE的選角是不是有改進空間?

作者: h25582528 (GJ)   2015-04-13 00:11:32
※ 引述《RpRp (人生好好玩)》之銘言:
: ※ 引述《smalljon2010 (猴強)》之銘言:
: : 阿奇爾->沒話說,壓暴死哥,所以後面都沒得用了
: : 蛇女->非主流中路角色,破大男陣用,但效果不佳
你去看LCK跟LCS,還是照樣有出現在場上
: : 烏爾加特->不想給對面AD用,自家AD不會用
這倒是真的有可能
: : 吸血鬼->可以壓線,但是隊團戰影響力不足
誰說它團站影響力不強?
肥宅最需要的就是時間去消滅
所以團戰會打很久
吸血鬼最會的就是一直吸一直吸
: : 簡單來說MAPLE今晚的比賽,非主流角色太多沒造成奇襲
: : 反而造成反效果尤其是第四場明明能先選飛斯,卻放給西門
其實飛斯才是國外比較沒再出的角色
: : 雖然吃兵數贏線,會戰的價值輸了一大節
: : 同時我想MAPLE也是今晚最悶的一位
: : 配合隊伍,硬選了會玩但並不是最精銳的角色
: : 重點還輸了比賽...
: maple每一場幾乎都在線上壓制了西門
真的
: 只有第二場的選角 西門的逆命真的有點太戰術性了
逆命在這兩季本來就只能打戰術,上一版刺客聯盟西門還是照拿逆命就看的出來
: 還沒正式的大團戰前就先把下路打爆
第一場就沒打爆阿?
那是第二場逆命一直飛
三四場我覺得還好
: 第三場的蛇女應該說是JG造成的差異
我覺得JG的差異應該是之前的聯賽Karsa就是獅子奈德利雷克薩
但是這版的JG就是:癢、癢、癢
所以是META問題
: 否則被殺過的蛇女 CS還是不輸劫
: 第四場選吸血鬼也算是主流英雄
: 線上也是屌壓
: 但是會戰時真正人數相同且正面碰撞的次數其實不多
: 開始比較對等碰撞都是ahq拉開經濟以後的事情
: ahq前兩天的小龍攻勢讓也很會搶小龍的FW注重小龍戰
: 但是除去小山偷到小龍不說
: 有太多次團戰是為了打小龍 FW陷入洞口中很不好的位置
這我覺得就是大家都被貝克牽制了
因為貝克的戰術就是: 龍
: 還有一次是Ziv多一個TP在單破上塔
: 那次的小龍根本就應該放掉不能打
: 硬是要等牛排茂凱回守上路少一人時開打 然後按照ahq的劇本讓Ziv傳送
: 不如對ahq中塔施加壓力並且賺上路視野好一些
: 今天的選角上必須說西門可以把非主流角色玩到不ban要承擔後果這點太屌了
: 不過這點楓堂未必做不到
: 楓堂的劫或者飛斯都一樣很有水準
: 甚至勒布朗也有相當的殺傷力
阿就都BAN了你是選得出來逆
: 問題或許是在西門玩非meta的個人角時
: ahq有一套戰術可以打
: 而閃電狼可能沒試過使用main角的楓堂搭配現今meta的組合
閃電狼本來就有種靠各點打出優勢而不太打戰術
頂多打個兩個人的搭配,所以IEM的時候叉燒說他們一直BAN希維爾的原因就是
他們不會應對加速陣
: 而寧願相信這陣子努力磨合meta角的選擇
: 我認為這樣也沒什麼不好
: 因為相信練習的而獲勝 某種意義上比較強大
: 至於輸了 也不過是對方更努力罷了
: 現在的閃電狼 未嘗不需要在失敗中學到更多東西

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