最後一場因為叉燒已經看了前面九場,前面九場的B/P走向就是告訴你五件事,
1. ZIV的角色池就是夠深。
2. 座山客的meta適應太好。
3. 西門的自信回來了。
4. 小安的走位跟受到隊友的保護效應太高。
5. 小夜夜練角的速度太快。
還記得在IEM台北站那個被說出翻箱倒櫃選了逆命的西門嗎?
這10場的表現西門出了逆命還會在被稱之為翻箱倒櫃嗎?
叉燒第一場針對坦克跟op角去做B/P,效果很好。
但第二場同樣B/P卻被貝克封鎖阿祈爾魔甘娜出全球加速流給打垮。
第三場在試著針對坦克去BAN然後因為留給Maple後選位
讓他去反制西門的全球流或是加速流。
因為對方的中路是後選位所以貝克沒有出逆命,而是出了劫,
所以選了一個蛇女去克制加速流,但結局卻是被ziv對凱能的掌握去破了蛇女的Pick,
讓蛇女破加速陣的核心打不出來。
最後一場叉燒只好回去BAN西門,因為就算看了前面六場,
有人會想到今天ZIV的人馬可以打破人馬必敗的劇本,
或是有人想到ZIV居然可以出凱能跟吸血鬼?
最後一場已經是不能失誤的一場,
叉燒這時的選擇只好去做陷阱讓對手選出他知道的陣容,事實上他要的效果也做到了,
除了座山客沒選豬女選了酒桶,
其他四人的選角哪個不是在LIVE推文底下所有鍵盤三千就已經很肯定的猜到了?
叉燒這四場的B/P已經做到接近完美了,
除了第一場光看B/P就知道AHQ會被魔甘娜和阿祈爾打得很慘外,
其他三場哪場是選角出來就猜到輸贏的?
對於角色的掌握和深度,閃電狼就是明顯的輸給AHQ一大截,
加上AHQ這10場對小龍、視野、換線處理、保排、拉打完全是跟季賽不同擋次,
已經沒辦法靠著戰術去打垮AHQ那剩下的就是靠選手個人的操作了。
這次閃電狼輸是輸在戰馬,而不是叉燒,貝克這次的備戰明顯贏了戰馬一大截。