爬了一下文,沒看到關於修改後的軍隊長劍的真傷內容。
網路上搜尋也找不到...
剛好國文又是我的阿基里斯腱,看不懂紅帖到底是說什麼。
所以就自己開自訂試驗了一下。
軍隊長劍的真傷是這樣的:
標記六秒內,普攻打中後開始出現真傷,每秒是當下道具真傷/3.5
所以當下 120 的道具真傷,每秒就跳34的傷害出來。
第三秒跳完之前,不管你打了幾下?
真傷都不會累加,每秒只會很老實地給34的真傷出來。
你第二秒又打中他,只會讓真傷往後再跳三秒鐘。
而第三秒跳完,你又普攻打中他,並且「還在標記時間」內,會再延長三秒。
也就是說,在標記第六秒時普攻又擊中,可以再跳三次真傷。
最幸運的情況是重擊後,同一時間普攻,然後第六秒鐘又普攻命中。
總共可以跳出九次的真傷,總共約34*9=306的傷害...
軍隊長劍最高真傷好像是161,除以3.5等於46
最幸運的情況,跳9次,就是46*9=414的真傷。
這個數字十分逼近點燃的450的真傷,還算蠻猛的。
只是對手要乖乖站著讓你貼身打六秒鐘是它的缺點。
所以沒有CC技能又沒有加速技能的近戰角似乎不適合。
不過,像是艾希或是汎這種可以緩速的射手角可能可以帶。
怕只怕會被隊友嘴說:你帶重擊幹嘛?想偷龍啊?