原文出處: http://na.lolesports.com/articles/iwci-power-rankings
圖文版網址: http://goo.gl/l0kn44
外卡隊在國際舞台經受常年的笑話,但在2014年世界賽Alliance被KaBuM擊敗並止步小組
賽後,沒有人再敢小看外卡隊。
自去年十月以來,外卡地區變得越來越強大。現在這些鮮為人知的地區的強隊正準備在國
際舞台上大展身手,來自日本、土耳其、巴西、拉丁美洲、東南亞、大洋洲和獨聯體的7
支隊伍將在國際外卡邀請賽中一分勝負。
1、巴西INTZ E-SPORTS
INTZ e-Sports是巴西最受喜愛的戰隊。就像一個笨拙的少年被愛人問及「你愛我什麼」
而寫下讚美詞一樣,我們也很難解釋為什麼喜歡INTZ。創造力、智慧、激情、動人,雖然
有許多耀眼的詞語都適合這支冠軍隊伍,但任何一個詞語都無法將其完全描述,我們也無
法用簡單的詞語去總結他們的能力。
目前這支INTZ的隊員是從2014年12月Revolta的加入而集結完畢的,他在隊伍中的作用無
法估量,已不單單是以打野的身份Carry隊伍。他有Carry的能力,他在遊戲中的作用使得
他不僅僅是打野,更是隊伍的核心。
Revolta的隊友全都是強勁的選手,有能力在遊戲中毀天滅地。Yang和micaO曾為隊伍的核
心,但Revolta加入後他們的風格偏向支援型。這不代表你可以忽視他們。如果micaO線上
劣勢,在團戰中他會利用精湛的防守型走位待在後排,而Yang能使用吶兒、茂凱、藍寶等
英雄掌控團戰。除了這兩名選手,中路Tockers現在也是一名Carry,而輔助Jockster會通
過遊走提供地圖壓力。
INTZ能適應各種各樣的風格,能以不同的方式去應對,選手們也具有廣闊的英雄池去支持
這一點。他們擁有翻盤實力,但他們更喜歡通過早期遊走以及快速換線來取得夢幻開局。
INTZ很少被對手逼得無從下手,如果敵人從中獲利,他們便會快速與之交換爭奪點。
INTZ反應力快、敢於冒險,實力出色也勇猛。除了這些,他們也是一支值得關注的隊伍,
在國際外卡邀請賽上,他們可能會討得你的歡心。
2、土耳其BESIKTAS E-SPORTS CLUB
Besiktas也是外卡賽上的奪冠熱門之一,在TCL冬季賽上他們擊敗了2014世界賽外卡代表
隊Dark Passage獲得冠軍。土耳其的電競正在慢慢崛起,冠軍的獎勵也愈來愈高,2015年
的職業聯賽更是促進了這一點。土耳其的知名體育俱樂部Besiktas收購了Aces High組建
新隊伍,新隊伍建立後他們不可思議地贏下了所有比賽,經常與歐洲挑戰賽和LCS的隊伍
進行訓練使得他們擁有出色的實力,3-0橫掃DP奪冠。
Besiktas不僅擁有突出的團戰實力以及戰術,每條線之間都能產生極妙的協同作用。由於
偏向團戰戰術,Besiktas會避免早期的交換,只會通過gank敵人獲利。儘管如此,
Nardeus進攻性強,加上他懂得線上換血,他一般都能在早期打開下路的局面。Besiktas
的爭奪點控制能力也非常出色,他們喜歡通過在河道引發團戰來控制小龍以及大龍。
在外卡賽上Besiktas會擁有主場優勢,也意味著會有許多觀眾為他們加油吶喊。但對於相
對年輕缺乏經驗的Energy、Nardeus、Dumbledoge來說,觀眾的吶喊可能會是一把雙刃劍
,他們可能會受到主場壓力的影響。教練Lethilion說:「我們的目標是代表國家以及支
持者在國際舞台上全力以赴。」INTZ將會是外卡賽中他們所要面對的最強的對手,對於那
些不熟悉歐洲風格的隊伍,他們高節奏、團戰型的玩法將會是一具威脅。
3、大洋洲CHIEFS
大家可能會說大洋洲是外卡地區中電子競技最不發達的地區,但Chiefs可並不是最爛的隊
伍。他們目前的隊員已經受起時間的考驗,他這兩年間他們一直都是大洋洲最強的隊伍。
下路Raydere和Rosey擁有老道的經驗,他們的穩定發揮是隊伍的依賴。
Chiefs的設備以及後勤支持較為落後,經受不起消耗戰,也沒有任何高水平的宏觀戰術經
驗。但幸運的是,他們擁有靈活的小團戰風格,這就是說他們可不希望進行慢節奏的遊戲
。還有另外一對組合Spookz和Swiffer,這兩名都是爆發型選手,他們可不會輕易讓機會
溜走。
4、日本DETONATION.FOCUSME
如果依照地區來排名,DetonatioN FocusMe應該就是其餘隊伍中排名第一的。日本是外卡
地區中唯一一個還沒有伺服器的地區,同時PC遊戲還在起步當中,因此FocusMe的身份遠
不止是日本代表隊。作為日本首支全職職業戰隊,他們更像是未來日本電子競技的領袖。
在加州經歷持續一週半、每天10小時的訓練後,FocusMe準備到國際外卡賽為日本開拓國
際舞台的地位。
FocusMe的整體實力顯而易見。ADC選手Yutapon是一名偏執的技術怪才,他的伊澤瑞爾以
使用妖夢鬼刀/奪魄之鐮,放棄治癒選擇虛弱而聞名。除此之外,在LJL的決賽中,他在32
分鐘就達到430的農兵量,這下你該知道他為什麼被認為是日本的頂尖天才了吧。不過相
對於在後期前一直保障Yutapon的發育,FocusMe更喜歡積極遊走來向對手施壓。打野選手
Astarore本賽季的成長也為隊伍的打開了戰術的新天地,他們利用隊伍的支援能力以及早
期的反野能力在決賽中打得兄弟戰隊RabbitFive落花流水。
雖然FocusMe的一些選手早已跟國外的選手切磋過,但他們還是第一次出國比賽。即便是
統治日本戰場的他們,也從沒面對過跟INTZ或者Besiktas一個級別的對手。在外卡賽中,
輔助兼分析師的KazuXD將擁有雙重任務,他不僅僅要在遊戲中偵查敵人的去向,也要為選
人階段做足準備。訓練之前他們說:「在IWCI,我們只要能夠贏一場就開心了。」但在訓
練之後,他們感覺自己擁有奪冠的實力。是時候看看日本戰隊的實力了。
5、東南亞BANGKOK TITANS
Bangkok Titans也許是外卡賽中最被小看的隊伍。從技術上層面講,他們並沒有資格站在
外卡賽的舞台上。他們的機會來自於SF5遇上的簽證問題。在GPL的決賽中,Bangkok
Titans以0-3敗於SF5手下。
但別掉以輕心,他們跟13年的時候完全不同。自從隊伍的核心隊員更換後,隊伍的實力獲
得了質的飛躍,他們能通過核心選手的實力鞏固戰術來獲得全方位的優勢。本身來說,他
們更喜歡選擇組合陣容,打野007x和上路Warl0ck一般都使用嘉文四世和茂凱這樣的坦克
來保障中路G4來獲得擊殺。
但他們的弱點就是太過依賴於Carry位。對於某些戰術,Titans可能非常了解,但面對分
推或者牽扯戰時他們會手足無措,因為Warl0ck和007x除了防禦輔助型的英雄外英雄池並
不深。在GPL中由於Titans了解對手的習慣,因此可以輕鬆應對。但在國際舞台他們會面
對更多種多樣的戰術,這對他們的適應能力將是一個巨大的考驗。
6、獨聯體HARD RANDOM
Hard Random在獨聯體地區是一個獨特的存在,他們隊伍擁有良好的教練組,在
StarSeries線上決賽前也能安排訓練。這些努力得到了巨大的回報,他們以僅僅從M5手中
落下一敗的壯麗戰績告終,同時還打得兩支隊伍20分鐘投降。
Hard Random的隊伍的實力已經有了很大提升,但這種提升是在隊員和風格不變而團隊協
作能力有所進步的情況下形成的。Kira同樣是激進的風格,喜歡在線上秀對手。Smurf是
個很機智的上路,他同時精通團隊型和Carry型的英雄。個人實力強悍的LeX和經驗老道的
Dimonko組成了下路。Symphony會根據隊伍的需要轉換自己的風格。
Hard Random在早期喜歡通過四人聚團推下來取得優勢。由於中路Kira擁有早期就能越塔
強殺的實力,這允許隊伍使用進攻性的gank戰術。不過後期的決策能力是他們的弱點。
7、拉丁美洲KAOS LATIN GAMERS
無論是在拉丁美洲的決賽還是外卡賽,KLG都是在無人看好的情況下登台。這支來自智利
的鮮為人知的隊伍想在外卡賽中向世界證明,他們比大家想像中的要強得多。
不被看好他們早就習慣了。在南拉丁美洲賽時,KLG那時還是南拉丁美洲的第二,卻擊敗
了不敗的阿根廷戰隊Furious Gaming。而到了拉丁美洲盃決賽,北拉丁美洲冠軍Lyon
Gaming也低估了KLG,最終被3-0橫掃出局。
外卡賽中無論是誰,要是遇到KLG都要萬分小心,因為他們可是比你更加見多識廣。KLG不
僅僅強在視野控制能力,他們的個人實力以及團戰合作能力也一樣強。雖然他們並沒有世
界級的實力,但是足以與外卡隊抗衡。