新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/113931.html
1.MOBA遊戲一直由LOL佔據主要市場
2.DOTA2在歐美非常熱門、但現階段人氣跟LOL還是有一段差距
3.預估2016年、LOL會佔據66%的MOBA市場、DOTA2有14%、暴雪英霸則是7%
4.LOL跟DOTA2之所以熱門是因為善於設計限時活動、規劃電競賽事、高品質美術設計
END.想搶下MOBA一片市場、當務之急是做出有別於LOL跟DOTA2的模式,
得有更創新的遊戲設計、更親切的入門環境、不然很難在2016年的MOBA市場走跳
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這2天嘗試了一下暴雪英霸,不錯玩、有戳到點、
但總覺得入門容易專精難、要記的東西會比LOL多很多,
弄隻莉莉場場拉打是沒啥問題、但如果想再進一階感覺功課得做很多...
PS.台灣地區來說、個人猜測是LOL >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 暴雪英霸 >>> DOTA2