Re: [外絮] Reddit鄉民分析MSI Part 1-AHQ(補B/P部分)

作者: cjocjo1314 (徵徽徹微薇)   2015-04-30 14:10:40
※ 引述《yizhe (rouyy)》之銘言:
: Reddit link :http://goo.gl/LBCyUr
: Team Compositions and Pick/Ban AHQ vs HKES
: 這裡我略掉,其實是我懶..
幫補翻譯這段(就不翻BAN/PICK腳色和線路了,大家應該都很熟了,主翻評論部分)
Game 1 vs HKES
ahq精心策劃出他們想想要的坦克陣。透過早期侵略的gank和中期的團戰獲得經濟上
的優勢,得以輕取HKES。
Game 2 vs HKES
這場ahq拿出了另一個坦克陣(酒桶→豬女),同樣著重團戰外,增加了分推的元素(
毒龍蝦科加斯→劫)。我相信這已經是眾所皆知的事情:分推是ahq第二強的長處。
Game 3 vs HKES
ahq搬出不同於坦克陣風格的另一種陣容──暗殺陣,著重於快速拉開或抓掉目標,
讓西門能夠伺機而行秒殺後排。
這一場BO5系列賽透露出ahq的缺點──容易在沒有恰當視野時開啟團戰然後輸掉他
們前期建立的經濟優勢。但是,每當他們輸掉團戰,他們都會趁機換掉對方的藍紅
buff。很顯然的,當ahq獲得經濟領先後會無畏的靠他們的肉體勇闖對手的野區建立
視野,當然也是為了找人打架並解決敢來的傢伙!
===================我是分隔線==================
Game 1 vs TPA
藉由使用許多不同坦克的搭配,我們再次看到ahq對於這個重量擊坦克meta,這場可
已看到許多令人驚訝的防衛性視野,包括投資中路左右兩側各一個紫眼給西門。這些
眼位讓Mountain和Albis成功的gank兩次。
Game 2 vs TPA
這場ahq選出了與前一場類似的陣容,就不同於沒那麼坦的嘉文(相較上場的豬女)和
ADC從烏爾家特換成Jinx。雖然這個陣容仍然具有適度會戰的張力,但更傾向於靠坦
克拉出空間給Jinx優越的推塔能力略奪據點資源以拖延到後期CARRY。我(作者)不怎
麼認為這個陣容有足夠保護Jinx的能力,而這也是ahq表現最差的一場。而我們也看
到,當豬女與酒桶被BAN/選後,Mountain更傾向選擇嘉文而非雷柯薩、奈德立或是菲
愛。
Game 3 vs TPA
這是很有趣的一場,我們可以看到過去很流行(我記得應該是S4開季吧?)的四人推上
/下換塔,以及西門夜說的成名角─逆命。西門和他的快樂夥伴成功地利用前期的
gank和推完塔的轉線奠定獲勝的契機。
===================我是分隔線==================
Game 1 vs Yoe
這場是值得注意的,因為這是ahq季後賽中唯一落敗的一場。ahq試圖在早期gank下
路,但是卻被yoe快速的反擊與挫敗。儘管ahq在13:06時透過Mountain成功打出優勢
,但卻在18:30時在沒有足夠的視野情況下,打出了被反超的失敗團戰。
Game 2 vs Yoe
這盤ahq的陣容我(作者)想就是ahq最強的陣容。西門逆命利用優秀的地圖觀積極跑
線支援了自己的隊伍。而小安的希維爾也順利的為隊伍打下了不少戰果。此外,成
員間的連動十分緊湊,完全不給yoe喘息的機會。
Game 3 vs Yoe
我們可以看到,當ahq輪到藍方時,會首搶酒桶以保證能組織出類似的坦克陣。ahq
在前期成功的靠著Mountain偷到小龍,並讓西門獲得ㄧ顆人頭,進得贏得第二場勝
利。如同G2獲勝一樣,ahq靠著推完外塔後的轉線及野區沒有視野的積極碰撞,創造
多次的小團戰並全部獲勝,讓yoe毫無緩息的空間。
Game 4 vs Yoe
如同我們前面看到的,這場一樣可以掌握到ahq在季後賽許多特色與風格。我們可以
看到西門的菲斯傑出的表現。特別是Ziv這場藉由Mountain對上路的關照而打出充分
的存在感。ahq策動了Mountainㄧ直住牛排以幫助Ziv的雪球持續滾動。在珍那與酒
桶對戰場重置使得yoe的團戰意圖被沖散時,西門的菲斯趁虛而入的秒殺後排。不得
不再次提起,這場西門的菲斯有超多精彩的表現!
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原本打算翻這篇騙騙P幣賺賺賭本的
但有大大先翻的差不多,也講到了很多重點
這篇大家就當補充看看吧
因為內容國內也都講的差不多了~~~~
晚點有空的話再翻下一篇....

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