Re: [問題] 關於戰犯

作者: cchou5566 (嘻嘻好❺❺❻❻)   2015-04-30 16:58:42
※ 引述《s3561151 (q0 rmp4xup6)》之銘言:
: 想問一下版上各位菁英
: 就是對於戰犯究竟是怎麼定義的呢
: 是導致一個大會戰中輸掉風向的那個人
: 還是結束後戰績最差的那個
: 又或者是等CARRY的那個呢
: 還是只要輸了就有戰犯贏了就沒有戰犯
這問題問我就對了,
嘻嘻好五六我從三歲就開始接觸電玩,
五歲就知道要怎麼把隔壁鄰居給弄哭。
舉凡電視遊樂器的熱血高校、忍者龜,
到桌機的紅色警戒、世紀帝國,我通通都玩過。
對於如何分析隊伍中的累贅更是信手拈來、如數家珍。
這都要感謝我五歲那年媽媽買了一本名著給我當生日禮物,
《只要三十秒,你也能成為戰犯分析師》民明書坊
到了現在年近而立,我已不太需要看比賽,
只要報戰況給我大概都能找出誰是戰犯。
還記得自從跟高中同學打一場三國後,
再也沒有朋友敢找我打Dota-Like了。
沒辦法,畢竟他們都是玻璃心,絕對不是因為我沒有朋友。
話不多說,我們直接進入正題,
說太深怕你們不懂,我直接講結論好了。
拿破崙無敵,是因為他還沒經歷滑鐵盧。
海水退潮就知道誰沒穿褲子。
LOL戰犯亦然,可以粗略分成前期被打爆跟後期大失誤,
前期被殺爆就像是先發投手被尻爆一樣,
戰局如果就此直下三千尺,疑似銀河落九天。
這連我阿罵都看的出來誰是戰犯。
但如果前期被打爆,中期被隊友或自己救回來,
野球把這稱作「敗逃」,代表先發投手可以打卡下班,
戰局零比零重新開始,It's none of your business。
這時候就是後期比誰失誤了。
遠坂家為什麼拿不到聖杯?因為關鍵時刻他們一定會老馬。
比賽結束前,都好像是在鋼索上,
瓦倫達走了七世鋼索,最後還是摔落山谷。
誰犯錯導致比賽結束,誰就是戰犯。
李維拉為什麼偉大?因為他讓球賽只剩下八局。
贏了可以檢討誰打不好,但是沒有所謂的戰犯,
諸葛亮如果能幹掉司馬懿,誰管馬謖有沒有失街亭。
戰犯都是一個隊伍失敗後用來扛責的。
大概就是這樣啦,戰犯可以粗略的分成上述幾類,
剩下太細節的部份,
要等你們去讀過我剛剛講的那本書再談了,
不然也只是對牛彈琴。
專業的戰犯分析師嘻嘻好五六今天就講到這啦,
有疑問的同學歡迎私信給我。嘻嘻!
作者: dragonwing78   2015-04-30 17:31:00
嘻個屁 你展元喔
作者: BlueSunLight (不跟豬吵架)   2015-04-30 18:34:00
其實不好笑 想PO廢文文筆也是很重要的

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