AHQ過去的缺點: 1.只會打架,不會對線
2.不會逆EU
3.隊伍設計戰術只靠西門打,被3BAN/住就GG
另外西門對線越來越弱,S5開始不用被住,1V1就容易給對面中路打爆
4.一直放龍
AHQ從LMS季後賽開始,採取了以下策略來改掉上面四個缺點:
1.既然對線練了一個LMS賽季,也只有ZIV終於能不輸線
其他人還是老樣子練不起來,那不要對線就好啦。
ZIV:你能在線上壓對面上路,就一直壓,壓到對面JG受不了來住你
西門:反正你留在線上前期CS還是會輸30隻,就猛跑下路吧
下路:下路對線不能輸,2V2贏不了就3V2、4V2、5V2
老山打完野去下路,西門照三餐去下路
你也住下路?OK啊。就天天打3V3團戰,AHQ最愛打架了。
2.不會逆EU,就不要逆EU啊。
你跟我正常對線,我就照三餐逛下路3V2、西門過來4V2、ZIV傳過來5V2
你跟我逆EU,我無視你。
反正我就下路兩隻,ZIV跟著老山吃野,吃完一圈就去下路4個人推掉外塔
你們也四個人推掉外塔?OK啊。我有小龍吃,你沒有
3.因為1的關係,小安比西門更肥,外加新上路帝王ZIV,三本柱
你住西門,你BAN西門,小安後期CARRY~
4.因為1的關係,總能掌握第一條小龍
反正這版本小龍只有第一條跟第五條重要,拿下第一條,放給妳四條也沒差
放給你四條,遊戲時間至少也30+分鐘(總數五條龍)
30+分鐘,小安CARRY~
LMS季後賽
貫徹本套路,WIN*9
AHQ VS EDG
B/P不跟隨META,另外對面比你更會打架,GG
AHQ VS FN
貫徹本套路,WIN
AHQ VS BJK
不貫徹本套路,差點翻車。然而比對面會打架很多,因此最後辛苦獲勝。
我相信MSI其他各隊的分析師都看的出來AHQ只有這一招啦。
因此,AHQ也在跟BJK的比賽中嘗試別用這招,效果是不大理想。
不過我想,只要AHQ打架的能力還維持,這個套路就能繼續用下去。