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大家好,我們是一個名為PentaQ的內容團隊,這是我們與主播長毛合作推出的專欄—
—《長毛的MSI季中賽記錄》。這是長毛在MSI現場的第三天,故為Day 3。本文由長毛口
述,PentaQ主筆巴扎嘿殿整理發佈。
聊你們怎麼慶祝的?巴渣嘿殿在微信上問深夜二點醒來的長毛。
“我們每個人都累過去了沒有慶賀,解說完了直奔酒店房間,本想躺到AHQ打完SKT可以來
跟他們慶祝進入四強——當我再度醒來已經是半夜兩點。
“貝克顯然因為對SKT那場大優勢輸掉了比賽,也沒有心情慶祝吧。”
關於TSM的出局
如果是三天前的我,應該還會滿驚訝他們的出局。之前練習賽的賽況,每個隊都回報
說TSM狀態非常好,又是IEM的冠軍,被淘汰還蠻驚訝的。不過如果妳看過第壹天的比賽,
就該發現TSM狀況非常糟糕,既然如此,也就不會意外他們為什麽會被斬於馬下。
IEM的冠軍不都受了詛咒嗎?所有全世界的IEM冠軍、歷屆的IEM冠軍,不是進不了國
際賽,就是國際賽打超爛。
——從生態變化上來說,IEM的版本和現在不同,英雄聯盟的實力也不能用“A>B>C”
的簡單方式來判定,時空又相隔了壹小段時間。TSM的狀態糟糕到無法言喻,所以被更好
狀態的隊伍淘汰出局。
AHQ的表現
我當然非常高興他們能戰勝TSM:AHQ的後勤團隊從前晚就淮備非常久,TSM的狀況差
,他們也就順利完成了這場比賽。內幕就是這樣:AHQ第壹次拿到代表權,出來之前也背
負了許多壓力。妳可以想象,壹支拿到地區參賽權的隊伍如果像外卡隊伍和TSM那樣被小
組賽淘汰,肯定會被噴到爆!尤其這是他們第壹次拿到代表權。
他們來的時候當然都很擔憂:如果是最壞的結果,這壹趟並不能夠讓他們證明自己,
回去會更“黑”而已。尤其貝克教練——反正戰隊打不好的時候,因為大家都喜歡選手,
於是妳就會怪教練。現在的ban/pick教練又在場,大家就會怪到ban/pick,就會怪到教
練頭上。如果是小組賽被淘汰,貝克壹定會被黑的非常之慘。我們在賽前交流的時候,常
常會講到這些壓力。
結果進了四強,我跟貝克本來是真的相約去吃點東西,喝點小酒——他們明天還有比
賽,所以也不能慶祝得太誇張。但最起碼最起碼呢,進了四強,都有壹個起碼的交代了。
我們已經避免了最壞的結局,走到了壹個較好結局的路線上面。但明天針對EDG,這兩支
隊伍是非常熟悉的,來到MSI之後又因為語言相通,他們之間的練習賽打得是最多的。之
前就算是臺北上海,他們之間也經常練習對打。
最理想的狀況下,我希望是AHQ和EDG在決賽碰頭,不過他們明天半決賽就要對打了。
AHQ的表現非常出人意料,而且很精彩,得到了大家的贊美。但我的意見和faker大魔王差
不多,faker今天在後臺接受采訪的時候說:他認為西門現在是世界上最好的中單,但明
天的比賽中EDG會3:0擊敗AHQ。
“地才”西門夜說
我跟西門的交情沒有深到像我跟貝克壹樣可以蓋同壹條棉被什麽的(咦),因為西門
壹直都是地才型的——不是那種天生神力,而是靠近千場的練習,來堆砌對壹個英雄的理
解的選手。
在此前他從簽入AHQ之後,那還是在TPA奪冠之前,他們戰隊壹直都沒有拿到過地區的
代表權,都沒有機會在國際舞臺上打。到去年S4從EDG手下虎口拔牙,才勉勉強強受到了
壹些國際上的認同。就他個人而言,他是屬於那種非常專心壹致,只想要在世界賽證明自
己的類型——就是最典型最傳統最古典的職業選手,日夜練習只希望抱壹座世界冠軍,其
他的都不多想。
但他也有他很大的缺點,他就是那種很固執很固執的人,遇到那種他不會玩的英雄,
就是會兩手壹攤說:“這個英雄我壹輩子都不會玩”。妳可以想象,這種特質對於壹個挑
戰世界第壹的中單選手,壹定造成阻礙。
這個問題我們和他聊過很多次,他其實也有去試,可是他嘗試了幾百場之後會回來說
,“我已經幾百場這個英雄還是練不起來,就是不行”。最明顯的是當年瑞茲強得不行的
時候,每個人都瑞茲瑞茲,他就是不會。這就導致戰隊ban/pick的時候會極度尷尬。
這真是作為壹名選手的巨大缺點,不過談完了缺點再來講優點:也就是因為這樣子,
像卡牌、劫這種英雄,他堆積了幾千場的經驗。當壹個英雄如此熟練掌握,他也就有很大
很大的自信,和無窮的應對能力——就像他可以用小魚人塔下硬打蛇女,簡直不可思議,
就因為他鉆研得很深。他也不能被稱為英雄池淺:他如果完全掌握的英雄有七支,有三只
不適合當前的版本,那還有四只可以玩啊!
像今天的狀況,SKT的比賽硬生生三ban西門,到目前為止每只戰隊幾乎都在走“給西
門給三個ban”的打法。這暴露出兩個問題:壹是他的英雄池的確被針對,像之前所說,
他完全掌握的可能就七支英雄,不適合版本的有三個,妳再ban掉三支——他可能就拿出
的都是同壹個英雄,這讓他變得比較好預測。只是這次的MSI讓他蛻變:以前他即使是這
樣,在逆境中拿出自己最後壹支英雄,未必能取得很漂亮的優勢。而這壹次,他終於站到
了國外的舞臺、他自己夢寐以求的舞臺上,打得這麽好,這就是他的新蛻變。
另壹個問題,AHQ的上單很棒,AD和輔助偶有佳作但有起伏。中單扛住了三ban,這多
少證明其他隊友沒有跟上中單的程度。上單現在很少吃ban,除非特別出神入化,打野也
如此。所以三ban都給西門,這就是西門幫助隊伍扛下了壓力,也希望AHQ的其他隊友能借
此拿到希望的陣容,分擔掉西門的壓力。
像西門這樣的中單性格,未必適合LPL的節奏,但AHQ忍耐了下來。正好這個版本還有
許多英雄他都可以用,這也是整個隊伍對他的支持。
臺灣和大陸的電競環境
自從TPA奪冠後,臺灣戰隊13和14年都未取得好成績,妳可以想象那種低迷的氣氛—
—高期望落空,就像是粉絲們搞起往下今年OMG的表現。說到這裏,今天在解說中我提到O
MG,是我把他和TSM做了對比:不論走到哪裏,都有真愛粉絲。
就有粉絲因此不滿,說TSM的成績這麽爛,怎麽跟OMG相比。硬幣也有兩面,為何我們
非要用爛的那壹面來比?提到OMG受歡迎與TSM做對比,這是講他們的高人氣,太過玻璃心
的粉絲需要堅強壹些。
13和14年,臺灣花了很多時間,從奪冠和失落中重新沈澱,也才有了今年AHQ在世界
舞臺上發光發熱的結果。上海的電競發展有更多熱錢的支撐,發展得太快太猛,確實是有
些浮躁。相對來說,在這樣環境下每個人都會變的比較急功近利。
LPL春季賽打了四個月,我們會發現大家都是以“壹場比賽”為單位來看的,壹場比
賽表現不好就被換下的選手大有人在。放到更長遠的角度,這樣的做法其實會不那麽健康
,這也使得選手的生命周期相對縮短。
相對來說,韓國、臺灣的選手自律和敬業比較高壹些;但也必須要提到說,他們受到
的誘惑比較低,不會有成百上千萬的人民幣擺在面前來誘惑他們。我們當然感謝大量資金
註入電競,讓整個行業更加發展和活絡,讓參與人得到更好的待遇。但如同我們談到的那
樣,這也容易讓行業的人道德和自律下降。
臺灣的電競圈子沒有什麽熱錢。整個臺灣的遊戲人口在三百萬人左右,以忠誠的電競
玩家比例來說,這又是非常小的壹個數字,能夠支持電競配備這樣的商業模式的人數,大
致就又只有5%這麽多。AHQ的老板是個周邊商的老板,妳可以想象到他們營收的程度,要
養壹支戰隊就非常拮據。業內的從業人士的待遇也就比上海要差很多,請註意,8000塊人
民幣,在臺灣電競圈已經算得上是高收入。
電競的未來
未來應該是不錯的,即使是有泡沫,稍微有壹點不健康,但就算是泡沫爆裂,這個行
業的市場這麽大,也會不錯的發展下去。
電競已經是遊戲玩家的需求之壹,看高手的PVP,而不用自己去做菜雞,借由觀看而
獲得壹種同理心,獲得這種參與的快感。這個需求已經存在。
電競是個年輕的行業,我已經三十多歲,可能不會做壹輩子,但還是會繼續做下去。
對MSI四強
EDG第二天的表現比第壹天實在好太多太多,狀態調得不錯,已經甩拖了昨天人萎靡
和態度的急躁,對他們的表現很滿意。
至於SKT——這扇了我大AHQ壹巴掌的隊伍——妳可以看到他們雙中路的備選效果的確
非常好。對上不同的中路類型:刺客能力強的西門夜說或是PawN,就用不死的Ezhoon上場
;對於不能抵擋Faker大魔王的隊伍,就讓大魔王上場壹箭穿心。
當然SKT也暴露出壹個問題,由於Ezhoon的出場,Bengi打野被針對嚴重:只有壹個雷
珂薩可用,他的努努和酒桶與挖掘機相比還是有很大差距。雖然在第壹天他拿了三場雷珂
薩,未來卻可能壹場拿不到。他們的下路雖然實力也不錯,但很可能是被針對的突破口。
FNC……
“加油,好嗎?”
——這是臺灣很流行的壹個梗:當年臺灣第壹代歌唱選秀節目裏,當歌手表現得不那
麽好的時候,評審老師就只會說,“加油,好嗎?”
長毛君在深夜兩點半開始與我們聊這篇專欄,談到AHQ的亮眼和西門的特性,更談到
關於電競的許多許多。我們很喜歡這樣的深夜對談,直到聊出這樣的偽專欄形式。臺灣和
大陸電競發展的異同,對比來看對這個行業的發展也會有所脾益。對即將開始的半決賽,
長毛避免了解說AHQ和EDG的尷尬,而我們希望那將是非常漂亮的兩隊交鋒。
文/MSI官方解說長毛
整理/巴渣嘿殿