※ 引述《oscarddd (pikachu)》之銘言:
: 這次msi看下來,王爺在拿到main角時,面對世界頂級的pawn ez混 比爾森也是能五五波
: 甚至更為出色。
: 但這些頂級中路都有非常深的角色池,大家都知道中路可以說是最重要的一條路,許多戰
: 術也都設計在中路上。
: 如果王爺能把如 沙皇 蛇女 lulu此類角色練起來,我相信ahq絕對能有更多的可能性,畢
: 竟角色池深B/P就會有優勢了。
: 希望王爺也能達到pawn faker 比爾森這些頂級中路的高度。
: ahq 加油!!
認真覺得AHQ會輸有很大一部分原因就真的老問題>西門的腳色池阿,
阿奇爾沙兵有強大AOE傷害,又能持續輸出,又位移,大絕能阻隔戰場,
LB強大爆發傷害,超短CD位移,蛇女強力持續輸出,範圍CC,
西門不會這幾隻腳色就變成一定要BAN,這樣不但在B/P上面就已經吃虧了,
自己還要選比較弱的腳色,變成選角也吃虧,
飛斯的Q傷害從130砍成70,AP加成從0.6砍成0.3,單體輸出大不如前,
E和R的AOE傷害又不易打到很多人,整體輸出偏弱,
逆命就更不用說,不但沒位移讓對線劣勢,吃兵都需要小心翼翼,
而且W的基礎傷害非常低,E需要疊4下,更是少一招R可以輸出,
第一場有幾次團戰會輸根本就是因為TF這隻腳色輸出遠不如蛇女,
理由就是這麼簡單,其他如操作等等我都覺得還好,
畢竟AHQ所有隊員的操作都已是頂尖程度,
怎麼還會有人回說西門不必學別人,要做自己,
什麼中路的腳色池問題還好...等等,這明明就是個無敵大的問題啊,
這是一款程式已經寫好的遊戲啊,腳色的傷害就是這樣,
能打出來的數據就是如技能說明上面寫的那樣,
不會因為你對這隻腳色有信仰,他打出來的傷害就比較高,
在操作都是頂尖的國際舞台上,腳色的機體就是決定勝負很大的關鍵,
雖然我是西門粉絲,不過還是得指出這幾場因為他的老問題所造成隊伍的劣勢,
當然能打成這樣真的很棒了,不過還是私心希望西門能練一下腳色