[心得] AHQ vs EDG

作者: meat18ball (伊布<3)   2015-05-10 14:43:35
第一場
EDG抓準了AHQ開局大多為保守,頂多藍方時會三人試著抓首殺
所以主動採取逆EU
而AHQ是正常EU,JG蛤蟆開局,上路先吃三狼生三等在TP上
但AHQ在看到對面逆EU後,ZIV的樹人就打算跟豬女一起吃野成長
但這裡我覺得AHQ太不小心了
畢竟他們只知道對面AD調到上,但他們根本不知道對面JG、SUP、TOP的位置
而EDG的SUP七早八早就已經到AHQ的紅區守株待兔
這個抓EDG成功的抓到沒有危機意識的AHQ
而因為上路兵已經要進塔了,ZIV不想損失經驗馬上TP回上
EDG四人就順勢四人DIVE ZIV
我覺得ZIV這裡應該就留在塔下反擊了,畢竟對面就是要照顧你阿!
而你後面還有豬女、雷歐娜
你不如在塔下反擊,讓對面扛塔剩下相信隊友,畢竟你就是不想損失那些兵的經驗阿!!
EDG靠蛇女快速洗兵把西門TF壓在塔下完全沒法支援,再來找機會DIVE
完全把TF的支援性抹殺掉
不過AHQ後來抓到對面一個走位失誤,靠強開的陣容打回了一些劣勢
但EDG靠地圖經濟慢慢越拉越大,再來靠兩條巴隆奠定了這場的勝利
這場真的很好看,你來我往,雖然AHQ經濟被越拉越大
但AHQ都有找到很好的架打,架也打得很漂亮
我們再回來看BAN/PICK
EDG BAN 劫、酒桶、烏爾加特 BAN劫就是更能限制西門的LAST PICK選角,酒桶這BAN
我覺得是要限制老山的三肥宅選角,BAN烏爾家特一開
始我覺得只是單純怕小安玩,但後來整個BAN/PICK選
完我覺得是為了首選克里斯妲設的局
AHQ BAN 阿祈爾、LB、雷克薩 阿祈爾這BAN完全不意外,AHQ打架陣最怕的角色,LB
這BAN我就不怎麼知道了,應該是怕EDG PICK吧,雷克
薩這BAN我就不怎麼了解了,畢竟老山會玩,在LMS中
AHQ也是打爆了一堆用雷克薩的隊伍,我覺得這PICK應
該是想要誘使對面PICK豬女,自己再來COUNTER,他不
選我們就拿
EDG PICK 克里斯妲 當版本很強的AD,配瑟雷西、那地魯斯SUP都很強,輸出、機動
性都很高,而且AD這位置相對沒甚麼COUNTER問題,首選AD就可
以再等對面先選兩隻,至少能再拿到一個COUNTER PICK
AHQ PICK 樹人、豬女 這兩隻當然是AHQ上JG的肥宅首選這完全不意外
EDG PICK 瑟雷西、那地魯斯 從後來整場看下來,那地魯斯JG這PICK應該就是拿來
COUNTER豬女的,而瑟雷西這PICK也不怎麼意外
AHQ PICK 雷歐娜、希威爾 再選出這兩隻就是很明顯的要玩強開陣了
EDG PICK 蛇女、人馬 選人馬就是要把下路兩隻打翻,畢竟希威爾和雷歐娜都是沒有
位移能逃跑的,而蛇女這PICK其實不怎麼意外,畢竟西門剩下
的角色就是:死哥、飛斯、TF,死哥的話選誰其時都沒差,中
路就是互農,飛斯和TF的話都能靠蛇女壓制住
AHQ PICK TF 增強強開陣,還有全地圖的支援能力,還有保護小安的能力,
但這PICK玩全被EDG摸透,可以說還沒PICK就被COUNTER PICK了
整個看完我覺得AHQ光從BAN PICK就被EDG吃死死的感覺
就是被摸透了阿!!
當然你摸透又怎樣,我們就是要打架打出我們的一片天
這場雙方你來我往我覺得真的很棒,不過就後輸在兩隻巴隆讓經濟差太大了
第二場
EDG一樣逆EU,然後完全限制ZIV的發育,而AHQ用第一隻龍來換
而老山一次四等DIVE卡薩丁,讓卡薩丁損失了一大波兵讓西門領先
不過AHQ下路一次DIVE失敗,一次反藍失敗,讓老山必須回到自家發育
導致放掉了第二龍算送給了EDG
但AHQ在破掉下路一塔後,小安回補馬上去上賺上一塔
因為對面的紅也要生了,在拿到上一塔後進一步爭奪對面上野區
第一次老山被單抓,但第二次AHQ就成功的打贏了一次小團戰
之後EDG靠第三隻龍BAIT想強抓AHQ一個人
結果抓到老山的酒桶,但酒桶成功跑到塔下,還再死前一個神奇大留住EDG的AD
小YAYA馬上跟上留住人等西門到,ZIV控好怒後跟西門一起進場又一起贏了一次小團戰
之後又因為這條龍,西門單抓到卡薩丁,又打贏一次小團戰拿到龍
看個回播回來又打架了,EDG用2換1拿到中一塔拿回一些經濟
之後老山一個中上草被抓,拖了四人火車
這裡我覺得可以說EDG上路TP位置太好,也能說小安位置太差
被TP下來的樹人綁到,而追老山的四人火車馬上轉向秒殺小安
之後再一次成功的DIVE把AHQ打翻,全部殘血逃脫,還收掉巴隆
而從頭到尾劣勢的卡薩丁就起飛了
然後小安又被抓了兩次,老山也被單抓
開始各種水餃,西門不夠CARRY,GG
我們再回來看BAN/PICK
AHQ BAN 阿祈爾、蛇女、人馬 阿祈爾就是AHQ完全不想遇到的,蛇女也是西門很頭大
的,人馬則是守護家園+TP太強,又被BAN了克里斯妲
EDG BAN 克里斯妲、烏爾基特、雷克薩 前兩BAN就非常尊重小安了,而BAN掉雷克薩
應該是想要讓老山選豬女或是酒桶來對付
AHQ PICK 酒桶 你都放了我不選嗎,而且老山的酒桶可以比豬女做更多事,又
能對付豬女
EDG PICK 樹人、瑟雷西 樹人強開OP,瑟雷西則是對付AHQ這種愛打架的隊伍超好用,能
救人,E刷防強開,Q不讓你走,至少在上場已經證明過了
AHQ PICK 吶兒、那地魯斯 肥宅萬歲~~,保留AD和MID這兩個AHQ戰術核心的PICK,已經有
了酒桶這隻能再對面野區扭來扭去的肥仔,就是要打野區小團
戰,或是拖火車抓走位失誤的CARRY了
EDG PICK 豬女、希威爾 保留了MID COUNTER PICK,選了比酒桶晚些才能做事的豬女,
希威爾強抓對面反野落單的人,看完這四之根本就是要來個強
開陣
AHQ PICK 路西恩、飛斯 路西恩這是我們比較少看到小安玩的AD,雖然我們有看到SKT他
們的路西恩根本神,抓不到,各種灌傷害,你一落單就直接噴
你大,是隻能自給自足不需要隊友特別照顧的AD,再面對強開
陣靠自己落跑找位置輸出的確是個好PEAK,而飛斯這PEAK一樣
是難被抓的CARRY,選玩就很明顯AHQ要放生AD、AP叫他們自己
找地方輸出,而對面也很難抓到他們兩個
以選角來看我是覺得AHQ是有優勢的
對面很難抓到AD、AP來限制他們發育
豬女在做事前不知道被酒桶做多少事或是被反多少野了
但這場EDG在防反野上做得很好,雖然被AHQ反打了幾波小團戰
但後期成功抓到AHQ核心之一的路西恩滾動雪球一路吃水餃吃到飽
整場看玩感覺小安對路西恩沒那麼得心應手
有點覺得這隻位移落跑很強就使的站位站的太前
導致自己被單抓掉然後全隊輸一屁股
而老山也有幾次在沒有視野的情況反野被抓
但這是他們戰術本來的打法,就不加討論對錯
我只能跟西門說拍拍了
這場應該贏下來的,組合上沒輸,但後面水餃真的真的太傷了
第三場
一樣的問題,AHQ的開局完全被EDG抓死死
靠四人抓蛤蟆抓到小安,玩全抓到老山反野的時機
老山GANK的模式(第一次逼到召喚師,會再來一次),趁她待在下,去抓壓很深的ZIV
EDG打出一個3:0
但AHQ西門和老山的壓力成功壓制住EDG的TF打出優勢
在來在靠中路打出的優勢,限制了TF飛的機會
再用一次老山差眼,ZIV TP,五人DIVE成功收掉AD和SUP
這裡又看到了一次老山的操作很好
他完全知道對面有瑟雷西會先跑然後留燈龍
他就在燈籠燈籠的路上等AD拉燈籠過來那刻再擊飛
而且ZIV這TP很完美,上塔也沒掉,傳的時候有怒變身
不過EDG當然也不是棒槌,既然對面在下路打出破口了
那我們就把對面上路的破口用的更大,靠TF的半地圖支援把IRE養的更肥
之後IRE大魔王想怎麼玩就怎麼玩,控不住、打不動、打你又超痛
而AHQ很想在把下路優勢再擴大
但EDG已經有防備了,靠IRE、TF的半球流成功防住AHQ的攻勢並且把下路的破口補起來
而且因為上路的優勢把AHQ上路野區控死
所以老山超可憐,GANK不到人,沒野怪吃,經濟起不來根本不用玩這遊戲了...
而且雷克薩不像豬女有決定性的大控場給隊有空間的角色,他需要有裝有等級才有威脅性
小安整個也慘慘,ZIV被特別照顧就不用說,小夜夜一個小安妮SUP就只能站在旁邊看隊友
西門很想找到突破口,但對面根本不給他機會
全部一起走,TF有閃線才分推
整場完全碾壓AHQ
回頭看BAN/PICK
EDG BAN 劫、樹人、希威爾 劫真的很給西門尊重,明明都沒用過,樹人和希威爾
就是怕AHQ玩強開陣,畢竟阿祈爾和蛇女都被BAN了
AHQ BAN 阿祈爾、蛇女、人馬 把反強開,西門很怕的阿祈爾、蛇女BAN掉完全不意外
,人馬則是真的太可怕了
EDG PEAK 烏爾加特 變相的BAN掉小安的烏爾加特,而且EDG應該不只AD會
玩,這種能走多個路的角色先選在PEAK選擇上也能擾
亂隊面選角
AHQ PICK 吶兒,雷克薩 ...每次講AHQ的TOP、JG PICK都一樣,跳過
EDG PICK 酒桶、瑟雷西 酒桶就OP阿,瑟雷西就跟前面一樣,根本COUNTER AHQ
AHQ PICK 安妮、克里斯妲 安妮我蠻意外的,因為有那地魯斯可以選,我想應該
是想要再多一些AP的傷害,不然以強開性質來看那地
魯斯來的更好一些,而克里斯妲這PEAK也應該不用說
明了
EDG PICK IRE、TF IRE只要操作者能發揮他100%的極限,絕對是超級CARRY的角色
,抗壓力一流,幾乎無COUNTER,會戰能給的傷害、衝後排都很
給力,TF則是補足全隊的支援能力,畢竟其他四隻大多單打獨
鬥較優
AHQ PICK 飛斯 read my name!!
看玩選角,EDG很明顯是個少數的以TOP為核心的戰術
養肥TOP,再來大家跟著肥滋滋的IRE直接一路衝到底
畢竟以傷害量來看,EDG這組合絕對不高
他們是要以一個人一個人慢慢收來打
而AHQ一樣就是要找架打,在下路打出突破口>掠奪地圖資源>拉開經濟優勢的戰術
但整場我們也看到EDG戰術執行的多徹底了
結論:
AHQ有幾個問題:
1. 老山完全被瑟雷西COUNTER,豬女Q,酒桶E,雷克薩E完全被瑟雷西吃死死阿~~
西門的角色很怕阿祈爾、蛇女這種推送兵線很快,線上騷擾又強,又很防強開的角色
2. AHQ的開局被抓死死,就JG看中,TOP看藍區,MID、SUP、AD抓下路首殺,都是保守為主
3. AHQ大後期若平局的話,就會開始處理的不好,AHQ習慣是靠一連串的會戰打出優勢,再
來控制野區讓對面JG落後,再來靠經濟差再一直打架打到贏,但後期若差距沒拉很大時
AHQ常常找不到明確的戰略目標,而且當有人被單抓對面一逼就常常水餃,整個MSI我們
也看到蠻多次AHQ輸前都是一連串的水餃所致,雖然他們本來就愛打架沒錯,但你們有
人被單抓人就少了還是乖一點吧
4. 小安被單抓這點真的還是有看到,我知道AD真的很難玩,應該是現在五路最難完的位置
,要農、要點人、全世界看到你都會撲過來、各種強CC要閃,但小安被抓常常不是會戰
走位不好,而是開戰前的站位問題
5. 老山的強反野拉火車這是雙面刃,有很多被抓其實也能說他抓到對面,但隊友再上去救
人、抓人時不要忘了自己的戰略核心,像第二場老山酒桶在中路上草被五人抓,AHQ全
部上去要救人抓人,但小安的位置被樹人抓到,結果反而是小安被抓,那之後的會戰是
輸了,但對面全殘血,若死的是酒桶,小安路西恩活下來,這會戰結果絕對不一樣
6. 打爆AHQ的突破路線:BAN/PICK AHQ核心就是ZIV抗壓癡漢(樹人、吶兒、人馬)
>JG就豬女、酒桶、雷克薩、J4
>AD核心輸出、SUP看隊伍性質
>MID選較不被COUNTER的支援類型來打架/分推
(從劫、飛斯、TF、死哥中選)
開局讓老山難過->老山要找地方農,前期沒辦法做事
讓ZIV難過->獲得上路野區,讓老山更難成長
限制ZIV和老山做事
壓住西門支援能力->破壞AHQ整體流動
前排不坦,雪球滾不起來,AD和SUP也不用玩了
PS抓落單,就有水餃吃了
也就是說AHQ的戰術體系其實會變的就只有下路和中路的不同而有不同的戰略,看是養小
安CARRY還是養西門41分推CARRY的差別而已,上路就是抗壓和很好的TP來幫助下路滾動
優勢,JG來打亂對面JG成長,打亂對面整體戰術,SUP就是佈眼抓機會打架
AHQ已經靠這打架體系打出一片天了
但一樣的問題又浮出來了,口袋問題
因為這問題會讓他們從BAN PICK上就讓對面拿到很好的組合來對付他們
雖然也有幾場靠操作、CALL來打亂對面的戰略取得優勢
但看完這三場跟EDG打,我覺得若沒有成功阻擾對面戰略的話,就會被這BAN PICK的劣勢
一步步擴大
說真的我覺得AHQ真的打得很棒阿!!!
會戰處理超級好,各種扭腰擺臀,各種抓準時機打架
像ZIV的樹人,對面吶兒永遠暈不到;招丟的時機、TP時機都非常棒
老山各種扭,各種拖火車釣魚
小YAYA也是把他的每隻角色完的淋漓盡致(不過打SKT那場拆一根綠眼就夠了拉,還貪心拆
紅眼被抓Q_Q好想贏韓國)
西門除了逆命真的都玩很棒(這次逆命真的玩不太好阿)
小安會戰也是各種扭,精準算血
\( ̄A ̄)/\( ̄H ̄)/\( ̄Q ̄)/ \( ̄A ̄)/\( ̄H ̄)/\( ̄Q ̄)/
整個MSI的心得
1. 人馬這版超強阿!!!為什麼台港澳的都...
2. AHQ打得很棒!!!再加油!!!
3. TSM我難過Q_Q,怎麼完全被尻歪歪
4. 沒想到這次比賽直播品質那麼好欸!!!以前看一看就會轉圈圈,這次幾乎都很順的看完
5. SKT、EDG、AHQ、FNC都打了好多場精彩的比賽,看的好開心!!
6. 主播、賽評辛苦了
作者: lkjhvcxz2002 (/(≧ w ≦)/ )   2015-05-10 15:32:00
分析得不錯~
作者: ggilber12355 (TomatoGG)   2015-05-10 17:11:00
用心推個

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com