Re: [閒聊] 大家給這次MSI的AHQ打幾分

作者: fishandrian (哇齋啦)   2015-05-10 21:32:25
※ 引述《dean5566 (yagami)》之銘言:
: 大家好
: AHQ的MSI之旅已經結束了
: 雖然還可以更好
: 不過我是覺得這次表現還算不錯啦
: 以滿分一百的話
: 大家會給幾分呢
只是現在台灣電競還是依循中華隊模式,出國的隊伍承受整個台灣人的民族情感
壓力太大。
認真希望G社能夠看見電競產業的潛力,打下台灣電競的基石。
當我們習慣了台灣隊伍出國,拿下名次不是證明「我們台灣人沒有很爛」
而是「我們這支隊伍很強」,到那天或許熱血的程度不再像這次一樣,
但也就證明台灣電競可以回歸商業而非可憐的在世界上叫囂,唯恐別人不知道台灣。
我有幾個建議:
1. 打造明星:台灣老闆還不習慣捧出明星,有實力的人默默地打,
深怕一個霸氣發言被說囂張然後就黑了,這部分官方要多幫忙,
多製造一點選手或隊伍的特質,差異化才會有商機。
2. 產品不要只限於電競商品:老實說滑鼠能天天換嗎?倒不如幫忙選手找代言,
或者出周邊商品(比如逆襲電競T、垃圾話多多綠、神勾不求人、深海頑童套餐之類的)
當然啦要瞄準年輕市場,老一點的可能還要一段時間,不求人可以晚一點做。
3. 做市場調查:你知道看電競的人每天生活需要些什麼嗎?
不知道的話當然沒辦法針對市場推出商品,也沒辦法製造需求。逆襲T雖然很有感覺,
但是像我這樣的大學生可能不敢穿出去阿 囧。
念人文社會學院的大學生對這塊是較敏感的,或許可以考慮一下。
4. 讓電競走出去:讓電競的形象深入大眾,覺得打電動沒甚麼阿甚至可以賺錢。
以實況來說,台灣的實況收視人口或許沒有很多,
但每個人下班後不是看電視而是實況的話,你想商機會有多大?
推廣健康的電競(休閒),甚至說服大眾「職業電競跟職棒是一樣的」。
但這些都要錢,最重要的是我們鄉民們也要掏錢買產品啦XDDD
但G社目前給的商品太固定也太中二,我不知道該買甚麼支持阿!!!
喔對了,我不是AHQ粉是狼粉,但是宗教信仰是A教。打SKT那場我全程是跪著看的。

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