[情報] 新英雄艾克:穿梭時間的刺客英雄

作者: Coshower (降落海上的雨)   2015-05-14 09:53:56
原文: http://goo.gl/8HtXZh
圖文網頁版: http://goo.gl/QR1kYR
下一個新英雄即將在測試服中登場!艾克是一個擅於長時間作戰的刺客英雄,他的高機動
性以及減速擊暈等控制技能會讓目標苦不堪言。如果說他在戰鬥中已經呈現疲態,那麼這
位來自於佐恩的聰明男孩可以讓時光倒回,重新再戰。
技能
被動:Z-Drive Resonance
艾克的傷害型法術以及普通攻擊會增加目標身上的共振層數。同一目標受到三次攻擊後會
觸發艾克的被動效果,造成額外的傷害並且減速。如果他在敵方英雄身上觸發了這個效果
,那麼艾克還將額外獲得大量的移動速度加成。
Q:Time Rewinder
艾克將一個裝置往目標方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當此裝置飛行到最大距
離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區域。
過一會兒,此裝置將回收並且飛行到艾克手中,對於路徑上的全部敵人造成額外的傷害。
W:Parallel Convergence
*被動:艾克的普通攻擊會對低生命值的目標造成額外傷害。
*主動:艾克在時間中打開一個裂縫,創造自己的分身並向目標區域丟出一個裝置。一段
延遲後,此裝置將展開變成很大的減速區域。如果艾克自己走進了這個區域,此裝置會爆
破,艾克獲得一個護盾並且擊暈力場當中所有的敵人。
E:Phase Dive
艾克朝目標位置突襲一段固定的距離。初始的突襲結束後,艾克下一次普通攻擊範圍將大
幅提高,將其移動到目標位置造成傷害並且觸發法術和普攻附帶效果。
R:Chronobreak
艾克將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中後,再次以數秒前的狀態出現。再次出
現後,艾克將回復前幾秒內損失的部分生命值,並對周圍所有的敵人造成大量傷害。
對線
艾克在前期主要是利用Q技能尋找機會。這個技能不俗的施法距離以及減速效果範圍使其
成為一個強大的限制手段,同時目標還會受到其被動技能的影響。但是如果你使用艾克時
不太注意技能的使用,那麼他的法力值很快就會被耗盡,讓自己接下來遇到不小的麻煩。
除了可以用於清兵,艾克的Q技能還可以用來poke,特別是他還可以利用E技能來幫助自己
調整位置,這樣Q技能的兩段傷害可以更輕鬆的命中目標。出色的走位可以提高E技能的使
用空間,還能給疊加被動的層數為敵人施加更大的壓力。此外,衝到目標面前觸發被動效
果後,艾克可以利用額外的加速增益效果迅速逃離危險地帶。
在艾克的等級提升並且學會了所有的技能後,他在線上游擊者的定位變得更加鮮明了。準
確的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目標——會讓其擁有出色的換血能力:命中敵人
後艾克有機會突襲過去然後觸發W的控制效果,使其能夠白打目標幾次。即便目標躲開了
這次控制,但由於身上的護盾,對手依然很難在交換當中占到便宜。
在敵人發現這些技能的威力後,艾克就可以獲得心理上的優勢,W技能不但可以限制對手
補刀,還能夠將其逼向附近的友方打野。W技能甚至可以當作一種自我保護措施,比如觸
發它的護盾來阻擋敵人的致命一擊,或者在遇到gank時直接把技能放到腳下。這樣追殺艾
克的敵人就要做出一個兩難的選擇:是撤退還是被擊暈在這位佐恩男孩的面前。
學會大絕之後,艾克的戰鬥能力會進一步加強,這時候他能夠在換血失敗後捲土重來,或
者利用自己E的唯一效果進入力場擊暈目標戲耍對手。大絕是一個非常全面的技能——只
要玩家足夠聰明,艾克不僅僅可以利用大絕躲避致命的gank,還可以在快速購買裝備後幫
助自己迅速返回線上。
小規模戰鬥
艾克沒有足夠的爆發傷害秒殺目標,這個英雄對技術的要求更高,而不是其本身的屬性。
在雙方開始集結後,他要做的就是尋找安全的位置去突襲,消耗對手降低他們的血線。這
個時候Q技能就顯得非常重要,對手聚團的時候就是艾克疊加被動最佳的途徑。
不過他自己也要非常的小心,避免被消耗太多,更不能走位失誤被抓到——因為像他這樣
的英雄承受不住幾次攻擊,被抓肯定會被秒殺。但如果他能夠抓住機會——如果對手已經
殘血或者距離他們有傷害的隊友較遠——那麼艾克憑藉自己多種的切入手段可以迅速擊殺
目標然後安全脫身。這就是W技能該使用的時候了。
將減速地帶放到目標與他的隊友中間,艾克就可以限制對手的走位了,迫使敵人做出進退
兩難的抉擇:要麼遠離安全的位置,要麼自己走入減速區域當中。無論如何,準確的使用
Q技能減速目標,讓這位男孩開啟E技能突進,並且開始不停輸出目標。在敵人的血量足夠
低時,由於W的存在艾克的傷害會顯著提高,所以低血量的目標會更吸引他的火力。完工
之後,他應該盡快回到安全位置上;如果他搞砸了,那麼就可以按下那個關鍵的技能,使
用大絕回到隊友的身邊。
團戰
艾克在團戰中的定位則有所不同,最擅長的就是跟上隊友的強大AoE技能。利用Q幫助隊友
先手後,艾克跟上使用W,再使用E技能進入到力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為接
下來的的個人表演完成熱身。
對他來說最關鍵的就是技能使用時機了:艾克需要謹慎的在自己的血量和大絕間進行平衡
。使用太早會使其無功而返;而太晚的話他可能就死了。但如果艾克出色的利用自己的大
絕,他將會滿血再次出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高範圍傷害,這樣離團戰勝利也就
不遠了。
適合的搭檔
吶兒
小吶兒與艾克的配合相當不錯——他們兩個Q的減速與傷害完全可以將絕大多數的敵方英
雄消耗得很慘。但變身後的吶兒,會讓艾克會表現得更出色,使用E跟上吶兒的大絕並且
開啟W能夠連續控制目標,最後使用大絕將時間倒回,配合尚未死亡的巨型吶兒捲土重來

菲艾
與吶兒差不多,菲艾的定身效果可以幫助艾克直接擊殺目標。然而,與吶兒不同的是,菲
艾的拳頭更加凶狠,在她和艾克一起遊走時,他們會變成傷害與控制兼具的恐怖二人組,
能夠輕鬆的將絕大多數的敵人擊潰。
達瑞文
達瑞文或許是遊戲當中前期最強的射手之一,但是他缺少足夠控制技能來保證敵人在自己
輸出的過程中沒有任何還手之力。而這正是艾克的優點。遊走到下路,在敵方射手和防禦
塔之間放下W,艾克迫使目標選擇是走近達瑞文還是踏入陷阱中。即便敵人躲開了W,艾克
還可以使用Q來減速目標。無論如何,這對好血兄弟都將獲得人頭。
難纏的對手
勒布朗
他的大絕是一個強大的法術,特別是在艾克為其進行了精心的謀劃之後。不過,在面對高
傷害的爆發型英雄時,艾克在換血當中將會慘敗,這樣他不得不開啟大絕來求生。勒布朗
,依賴她的高爆發和短CD,常常會逼出艾克的所有技能,使其在很長的時間內毫無作為。
菲歐拉
梭於戰場當中,在受到過多傷害撤退前打出自己的全部輸出,那麼他將有很不錯的表現。
可惜的是,菲歐拉有很多在換血中壓制他的辦法而且對決通常會以她的獲勝告終。在使用
W擋掉艾克的攻擊後,菲歐拉可以利用兩段Q技能強行黏住艾克,然後在E技能的幫助下將
可憐的艾克擊倒。即便艾克試圖利用大絕逃生,菲歐拉一次精準的大絕依然可以讓他無處
藏身。
葛雷夫
Q和W可以讓艾克追上大多數的英雄,不過葛雷夫卻有一些小技巧,能夠幫助他與艾克保持
一定的距離並且贏得交換。如果葛雷夫能夠合理的使用的施放煙幕彈,他可以有效阻止艾
克的二段衝刺,即便艾克能夠靠近他,葛雷夫還可以打出Q的最大傷害然後利用E技能繼續
風箏他。
英雄解析
艾克,由Gypsylord進行技能設計
背景故事中,艾克是一個憑藉自己的聰明才智混跡於佐恩街頭的小伙子。我希望藉助他在
遊戲中狡猾而機警的表現展示出這一點,所以我問過自己,如何才能讓一個刺客具有更加
出彩的感覺呢。英雄聯盟中,我們已經有很多方式體驗到自己的操作:使用伊澤瑞爾的玩
家在命中Q後會意識到到自己的操作,使用珍娜的玩家在使用組合技保護了自己的carry後
會意識到自己所具備的操作能力。
另一方面,讓玩家意識到自己足夠機智,則是一個更加困難的課題:劫利用自己出色的走
位,突進到目標身邊打出全部的傷害,我們可以說這是一個操作很強的玩家。而在劫浪費
了敵人的時間,在恰當的時機傳送回留在身後的影子後,這就是一個機智的玩家。關鍵之
處在於,通過對遊戲局勢的分析,你在開戰之前就運籌帷幄,而不是單純的憑藉操作和反
應速度取勝。
那麼現在說說艾克吧。具有預判性遊戲表現讓人能認識到他的機智之處。總的來說,我並
不讓考驗玩家的反應速度,而是讓他們預測即將發生什麼——只要判斷正確你就會獲得回
報。艾克的W技能對此做出了完美的詮釋。此技能要求他解讀當前場上的局勢,在三秒內
決定自己需要出現在哪個位置。判斷正確的話,他將會獲得一個護盾。如果你表現得更出
色一些,判斷出敵人的位置,那麼他可以將其全部擊暈。
在技能施放與擊暈的空檔期,艾克和他的隊友需要採取相應的措施讓所有人都向他預想中
的位置移動。Q技能也類似。艾克曾經可以在法術施放後隨時主動將Q召回身邊,儘管這使
得他的操作更加複雜,但也讓艾克使用此技能時感覺不是那麼「機智」了。玩家不再需要
對局勢做出回答,一切變成了單純的是/否判定。寶珠能夠命中對手嗎?如果能,那就將
其召回。雖然操作變得簡化了,但艾克可以去謀劃如何使用自己的Q技能,通過走位保證
兩段傷害都命中目標。這樣的技能更加優秀一些。
我們想讓艾克的技能擁有「機智的表現」的第二種途徑就是使法術擁有一個基礎的效果,
但是在完美使用的情況下能夠發揮出更強的效果。艾克的W技能就是這種思路的結晶。它
創造出的大範圍減速地地帶是敵人不敢踏足的,所以從基礎的效果來說,這是一種限制手
段。
同時,艾克還可以對著自己使用立即獲得一個護盾——這是此技能的另一種基本用法。但
是要想擊暈敵人,他與隊友需要想辦法限制目標,讓他們無法離開這裡。通過精心的謀劃
迫使敵人和隊友走進這減速力場,你們就能夠贏得團戰。
對於艾克,我們討論的第二個問題就是怎樣讓一個刺客無法秒殺目標卻依然有不俗的表現
。我們已經擁有了以擊殺為主的刺客英雄(比如劫和勒布朗),因此我們產生了設計一個
實用型刺客的想法。艾克和艾希一樣,技能加成都比較低,所以和大多數的同類英雄相比
,他需要更久的作戰時間才能擊殺目標。不過即便他失去了一定的輸出能力,他強大控制
技能也可以幫助自己贏得團戰,即便他並非隊伍中最具威脅的英雄也無所謂了。
如果劫無法擊殺艾妮維亞,那麼他就是無法擊殺——並沒有什麼更多的作為了。但假如艾
克也無法擊殺艾妮維亞,他至少可以想方設法控制她(還有她的隊友),交給吉茵珂絲這
樣超強carry英雄完成收割。由於E和大絕的存在,他還非常擅於遊走在刀尖之上,即使第
一次嘗試有所瑕疵,還能夠從頭再來保留獲勝的希望。
最後,你們或許會有疑問,如果一個刺客英雄不能夠秒殺敵人,那麼我為什麼要選擇他?
實其實並不是這樣——只要對手陣中有低血量的脆皮,那麼憑藉艾克自己血液中流淌的刺
客素養,依然可以對目標完成擊殺,具體來說就是利用E接近敵人,然後憑藉W的斬殺傷害
終結他們。艾希一直以來都是一名射手,而艾克永遠都是一名刺客——他們只是和別人略
有不同而已。 請在下方評論處說出你們的想法!我們非常想看到你們是如何使用他的!
作者: peter2354600 (阿波)   2015-05-14 09:59:00
啊不就吶兒W
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2015-05-14 10:23:00
小招有屌面人的影子
作者: sky093851248 (jokerlin)   2015-05-14 11:02:00
看起來是個常常outplay角色

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