[心得] 專精系統推論

作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2015-05-17 01:27:25
推定用數據
https://goo.gl/iwXLMr
格式:左方分鐘、上方評價,內容 評價分數/取得總分 (取得總分包含評價分數)
大前提
.相同英雄、相同位置、相同帳號、打法類似
.遊戲時間無條件捨去到分鐘 (依據ip/xp計算規則經驗假設)
推論
.取得總分跳過, 沒有結論
.評價分數
★根據取得評價及遊戲時間,為定值。(假設全場平均強度相同)
★遊戲時間愈長,獲得量愈多。大致上呈線性正比,不確定上限多久。
★勝利時得分,大約是落敗時5倍。
追加解釋:對於紅字反常部分
.呃,是有紀錄時筆誤的可能性..
.分數取得量「可能」和該場的強度有關。(尤其在人少的時段)
→同勝差、時間相近、結算時間相同的兩場,有相同的評價分數
→其他兩組不合推論的部分,中間都隔了十幾場以上。
有勇者要挑戰總得分怎麼算的嗎@@

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