※ 引述《ich2 (星空下的花兒)》之銘言:
: 最近打銀牌大概也打了60場到銀一
: 發現對面SUP不是石頭人就是瑟雷西
: 大概遇到的機率石頭50% 瑟雷西30% 其它20%
: 石頭人SUP也太熱門了吧
: 石頭會戰只能開戰不能保AD
: 為什麼可以算是標準SUP角?
: 有沒有什麼特殊原因?
※ 引述《ich2 (星空下的花兒)》之銘言:
: 最近打銀牌大概也打了60場到銀一
: 發現對面SUP不是石頭人就是瑟雷西
: 大概遇到的機率石頭50% 瑟雷西30% 其它20%
: 石頭人SUP也太熱門了吧
: 石頭會戰只能開戰不能保AD
: 為什麼可以算是標準SUP角?
: 有沒有什麼特殊原因?
原因確是有幾項
但其實總合起來分析會發現
並不是墨菲特本身多麼特別
而是低端場的某些適性 或說所有的特性
令這隻角色擁有高度的出場空間
1.團戰畫面的想像與恐懼
對於低端而言
這個遊戲取勝的方式只有一種 :
團戰 → 殺人 → 破塔 → 等下一次團戰
儘管你隊伍裡有 易大師/泰達米爾/提摩
你還是要服從那caller千篇一律的一句: 全中/等全部mid(不要問我為何中路得特地換英文)
因此 對於團戰有強烈影響的角色自然就在首搶/首ban的列表之中
造成過往低端有著三ban常客的現象:阿姆姆 墨菲特 布里茨
(但布里茨被ban的原因不在團戰 而卡特是低端ap愛用角所以捨不得ban )
在選角時也不乏有下列對話:
低端A:p1幫搶阿姆姆
低端B:需要幫搶機器人嗎?
低端C:水 墨菲特
而當以上這些角色在對面的時候:
低端A:靠 阿姆姆
低端B:機器人沒b?
低端C:墨菲特.....= =
據此 野蠻衝擊對團戰影響的期待是非選即BAN的一大主因
(至於高度的期待會不會受傷害那就是另一段故事了)
2.有奶便是娘,吾坦大丈夫
對低端而言 在永無止盡的正面衝突團戰中
坦克的存在就是一種揮不去的詛咒
低端A:靠 對面超坦
低端B:對首硬到爆
低端C:坦多 難打
因此 多一個坦便是多一分勝率 (你也別問我那為何不直接出5隻坦打GAME就好,那不是百分百勝率嗎?)
對於一個擁有被動護盾、相對於珍娜、露璐更堅硬的墨菲特而言
它滿足了低端對於「多一隻坦,多一分保障」的要求
當然在此我還是老話一句
別問我要坦幹嘛不選雷歐娜或抱歉哥不是更卓越嗎?抱歉哥還會自體群補不是嗎?
我想純粹就是抱歉哥這角色對於低端的要求實在太嚴苛了
而雷歐娜則是上文所提及
「野蠻衝撞」一次大5隻的爽感不是在地圖上放個會消失的荷包蛋所能比擬的
3.操作簡單易上手
相對於珍娜在對線上六前的時堅需要QWE+A不斷重複騷擾保排
瑟雷西的Q1Q2+E不停攻擊的製造破口
雷歐娜QWE的一氣呵成
抱歉哥的QE......算了這段就別提了
(註:這裡的招式不考慮接招順序 只以能用的招式做比較)
墨菲特在上六前的對線期只需要做一件事:
QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
不僅指定技的優勢令他絕對不會失誤
而且很快就會Q到沒魔
迅速地進入有一招沒一招的狀態
就不需執行在線上換血/控兵的任務
而當你不需執行在線上換血/控兵的任務
你就不需承擔輸線/強殺的後果
「阿我就沒魔 Q也幫你Q了 AD還不會退 唉 這場輸了」
約略只要先說出上頭的指定台詞(記住一定要比AD先說 讓隊友知道你對求勝的積極)
你就可以心安理得的和隊友一同檢舉AD
以上三點就是墨菲特SUP在低端場熱門的理由
但個人認為SUP墨菲特確也有其相當可取之處
在搭配艾希上六後的一波雙CC大絕
大部分都能收到 人頭/招換師技能/殘血退/殘血不退的人頭 的好處
當然
這是在你家艾希冰箭比GOD JJ準確的情況下.....
一點經驗分享 希望各位選角都能選得開心:)