Re: [問題] 隊友不聽call怎麼辦

作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2015-05-26 09:24:01
※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言:
: 剛剛輸了兩場,都是玩輔助布朗姆。
: 總覺得都輸在隊友不聽call各種神遊啊。區間是銀牌二。
: 我不是在說隊友雷,而是當輔助時會比較多留意整個地圖狀態,但對地圖的注意
: 需要隊友的配合才打得出效果,如果隊友不配合,當輔助的時候該怎麼辦?
不怎麼辦。
你只要負責把狀況講出來,把該做的事情做了就好,
如果隊友不配合,那就無視,繼續去做其他事情吧。
雖然客觀的判斷,可能你是正確的,
但很抱歉,這就是個團隊。
當別人在做「可能不這麼正確」的事情的時候,
你今天不是個carry,你就只能想辦法,去幫團隊做其他的事情。
像我打sup,龍出之前做的事情,
永遠都是前一分鐘左右提醒,佈視野,之後聽隊友由命。
隊友會想吃的話,通常他們都會回ping,
但你的視野就是看情況,能深入就深入,
因為這區間的人,通常要吃就會吃到底(俗稱小龍bait),
所以龍區被反打的話,損失"通常"會比較多。
身為一個sup,碰到這類一觸即發的先手龍區會戰,
常常都是第一個出去牽制,觀察兩方動向,來決定該怎麼做的那個人。
要嘛就把自己賣了讓隊友拿龍然後各自逃竄,
隊友有人想反打那就準備弄一波,再想辦法阻止對面JG跑進來按重擊,
記得ping一下對面將狗,以免隊友忘了。
: 狀況一:
: 龍區會戰,2換4打贏了。對方剩上路菲歐拉殘血,我們剩打野趙信和上路達瑞斯
: 七成血。
: 趙信和達瑞斯狂追對面菲歐拉一去不回。我一個殘血的布朗姆站在小龍面前無力
: 地狂ping。
: 「吃龍啊,吃龍啊。」我崩潰地狂打字。
: 最後菲歐拉逃回基地,趙信和達瑞斯recall,接著對面復活五個人把龍吃了。
碰到這種的很簡單,龍就給交給他們call,
他們心情好,想吃的時候就會動手了。
還是一樣,你只要負責把在龍生之前講個時間,
龍出之後ping一下,有空去做個視野就好。
這種看起來很想殺人的玩家,如果還有點意識,
會在對面想抓龍的時候回去反打。
如果不會,也沒趁這時候去做其他事情,那你就認了吧,
千萬不要認為自己碰到「雷隊友」,
這樣你會先在自己內心種下一個「壞印象」,
這個印象搞不好會導致整隊崩盤,因為你是個保排型的sup。
銀牌場我個人看法,大致上就是「只要能貫徹玩家本身的精神」,
贏的機會就會相對提高,如果某些玩家只喜歡殺人,
而且他真的也殺出了點優勢,就是保他,或者製造一個還OK的開戰,
讓雪球滾出去,這樣我覺得就ok了。
如果某些玩家喜歡農兵分推,那就阻止其他隊友開戰,
並且想辦法幫那個分推的注意敵方動向,別讓他一天到晚被單抓。
地圖經濟的重要性,在這區間並沒有崇高到這種地步,
當然,能掌握的,還是要去Try,這些畢竟都是優勢。
: 狀況二:
: 「龍還有40秒生。」
: 「龍還有40秒生。」
: 「龍還有40秒生。」
: 我打了三次以確保大家都看見。接著我佈了龍區視野,也看見對面朝龍區集結。
: 前期順風,ad靠著JG的gank拿了很多頭很肥,之前會戰也都打贏,所以龍區五打
: 五的會戰贏面很大。
: 結果ad看見上路好大一坨兵,跑去吃兵,龍區門口我們(紫方)被對面兩邊包夾硬
: 開(沒辦法舉盾擋兩邊傷害=口=),被打了個4換1。
: 掉了小龍之後對面又跑去吃了巴龍。
一、銀牌的地圖控制不會這麼精準,
AD被兵線bait,那ok,如果對面有意識到打龍戰,
直接Ping退棄龍是比較明智的做法。
不知道對面有多少人來打龍,那就不要開,
對面分兩邊,你又很執著要打龍,
那就直接往看起來比較好欺負的方向,大絕直接貓下去,
然後賭隊友會尬廣跟上..呃,弄不好就會變成賣隊友,自己要注意就是。
二、早在龍出1.5~2分鐘左右,如果兵線不利於己方,
或者對面有人在單推,就先call人去推,預防勝於治療。
三、"奪命連環call"本身就是一種不安定因素,可以的話請少做。
我不是想說什麼,只是有些人,血液中總流著些叛逆因子,
你越是強調,這些人就越是不會想去做。
: 狀況三:
: 和狀況二類似,但這次是中路跑去吃兵。
中路比較好處理,至少還有支援的可能,
我相信他自己內心OS通常是「再給我幾秒、再給我幾秒,我推完就過去」,
那你就再拖幾秒給他,直到他終於肯來支援為止,
阿如果拖不動就..給他們開吧,
中路如果還是不來支援,那就直接放;
如果來了,那就看狀況開一波,看是要瞄準對面輸出還是將狗都好,
必要就龍送他們,但也要讓他們付出代價。
如果還是被包夾,那就看有沒有機會,往中路那個方向開吧,
順利的話,還可以利用中路反夾一波回去,
但不順利就..嗯,你懂的。
凡事都有風險跟報酬,沒有人能保證你今天一個動作會換來多大的影響,
不想冒這個風險,就不要去投資,你沒辦法保證每個人都能如你所想的去動作,
而你有時候也沒辦法保證,你的一切行為都是「正確」的。
擇善固執有時候並不是太恰當的事情,
萬一你的出手連自己人都成功騙到了,你就會變成戰犯。 XDDDD
: 狀況四:
: 另外一場。
: 中路二塔前會戰,對面三個殘血撤退,剩輔助和上路在塔下硬撐,我方ad殘血,
: 但在對面跑回來前沒有人能碰得到他。我希望趕快把塔點掉,一直ping塔,結果
: 我們ad和中路因為殘血所以recall,剩下酒桶和茂凱想要拆塔。
: 但這兩個沒有物傷的根本插不掉。
: 下場就是塔沒拆掉,對面守護家園跑出來反而把茂凱殺了。
這個倒是顯而易見,大家都有問題。
recall的那兩個是能拆的不拆,繼續打的就變成不能拆的硬拆,
身為一個局外人,好吧,就算我是當事人,
我也很難說到底拆不拆得掉,對面回防的夠不夠快,傷害夠不夠。
回家的那兩個就算了,這種時候我能做的,
就只能按個tab看一下對面的裝,然後ping退之後把棒子交給隊友。
雖然我覺得這種時候,七成會被塔殘血bait..
不過這裡的趣味點在,只要ping的動其中一個,
兩個人都會活下來。
: 我玩的都是保排型的輔助,最常用的是布朗姆。強開能力有限,要贏要仰賴著被
: 自己保護的carry能打出傷害,或者是正確的地圖目標call。
: 如果想靠著call地圖目標,但隊友又不聽,實在不知道該怎麼辦。
: 再說一次,我不是在抱怨隊友雷,這兩場前期都是順風的。我只是想知道如何靠
: 保排型輔助也能穩定地爬分。
sup在打solo Q的時候,我覺得配合隊友是比較穩定的方法,
我覺得我會做的事情是收集情報,並且試圖去從中找出一個比較好的做法,
但一般來說,我沒辦法成為一個實行者,
所以當下的意見被忽視的時候,
我也只能去找還有什麼事情我能去做。
有一件事情很現實,如果你覺得「隊友不聽你的」,
反過來同時也是「你不聽隊友的」。
很多事情你可以做,但不要去期望隊友會跟你做,
期望越高,失望越重。

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