※ 引述《OPOPPOP (木蘭香遮不住傷)》之銘言:
: 以前S2在打的時候
: 分數一目了然
: 1150分以上就是銀牌
: 1450分以上就是金牌
: 1750分以上就是白金
: 以此類推
: 打完每場之後可以很明確得知自己加扣分
: 像是前十場平均就是正負40分
: 後來改成了牌位制度
: 變成 鑽一~鑽五 白金一~白金五 ....etc
: 雖然也有明面上分數 但真正影響的還是隱藏積分
: 也因此會有人卡在99分好幾場的情形 就是因為隱藏積分不夠
: 而隱藏積分其實也就是更早之前顯現出來的分數
: 最高分應該是歐洲的3000哥
: (雖然當時鄉民人人都是鍵盤3000 現在改叫鍵盤菁英)
: 總覺得當初直接顯現真實積分要比現在牌位制度要直觀的多
: 因為現在會有隱藏積分已經超過但卡BO
: 或是反過來輸到脫褲牌位仍是不會掉的情況
: 輸贏也不確定隱藏積分到底加扣多少
: 大家比較喜歡當初的積分制度還是現在的牌位制度?
當然是分數啊
大部分的人都玩過S2時期 分數真的好多了 因為很實在
所以成就感一定是分數制比較大
你仔細想想
白金5 和 1750分
正常人會比較尊敬哪個 就知道了
所以Riot改牌位根本是爛設定
還要打個BO3 BO5 以為在打比賽逆
要這樣設定也可以啊
1700分時 來個守門事件
要打敗守門員 五戰三勝才能過這分數門檻
這樣子就有成就感惹