Re: [問題] 隊友不聽call怎麼辦

作者: cchou5566 (嘻嘻好❺❺❻❻)   2015-05-26 23:22:08
※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言:
: 我玩的都是保排型的輔助,最常用的是布朗姆。強開能力有限,要贏要仰賴著被
: 自己保護的carry能打出傷害,或者是正確的地圖目標call。
: 如果想靠著call地圖目標,但隊友又不聽,實在不知道該怎麼辦。
: 再說一次,我不是在抱怨隊友雷,這兩場前期都是順風的。我只是想知道如何靠
: 保排型輔助也能穩定地爬分。
「你的正確,僅僅只是正確的事物而已,那種東西我才不需要。」
衛宮士郎對著Emiya如此咆哮。
連相同的兩人都會如此刀刃相向,
更遑論連身高長相性別都不知道的隊友。
每個人的出身背景、成長環境不盡相同,
正所謂一樣米養百樣人,各個皆是獨立的個體,
自己或許都有自己所堅信的理想與道路。
也許你認為這時候該吃龍,
但是AD和中路想的是如果上路那坨兵不去吃,
待會在龍區跳恰恰時,塔可能就會被小兵磨掉。
這是在塔與龍之間的抉擇。
選擇沒有對錯,但得出的結果是由五人共同承擔。
「有些事情不說出口,別人是不會理解的。這點無庸置疑。
 可是,即使我們說出口,對方就一定會了解嗎?」八幡不斷的思考。
是的,雖然這是一個團隊遊戲,
但五人的關係卻像是聯合國的五本柱,人人都握有否決權。
你的一個call,或許有三個人同意,
但只要一個人不了解、不認同,這項決定形同作廢。
因為只由四人打對方的五人,
除非優勢極大,否則只是白白送命而已。
死,也要死的有所價值。
所以,拚了命去溝通吧。
不斷的選擇,不斷的妥協,
將一場場的勝利牢牢握緊。
妥協不是失敗,只是繞了點遠路而已。
向著高處爬吧,少年。
也許有一天,你也能在遊戲中,
找到那個不用把話說出來,也能彼此了解的--『真物』。
共勉之。

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