Re: [新聞] Riot推出即時回報系統、歐版展開測試

作者: rhox (天生反骨)   2015-05-27 02:04:28
這個系統並不是單純的利用Riot設立的關鍵字名單來ban玩家,
相反的,他是利用玩家所回報的內容來建立這個關鍵字清單,
所以他可以超越語言,甚至學會許多英雄聯盟裡面特有的字詞,
這個系統的重點就是在他的速度,因為是用電腦分析而不是人工,
他給予回報的速度可以在幾分鐘內完成,
有心理學基礎的人就會知道立即的回饋對於改善行為的幫助有多大,
有興趣的人可以看這篇GDC演講,Lyte有談到這個新的系統:
http://www.gdcvault.com/play/1022160/More-Science-Behind-Shaping-Player
簡單來講,他是利用玩家回報系統裡面的資料,
根據玩家回報的類別去分析對話內容,從中學習到各個文字的"屬性",
例如某個字不斷的出現在正面的回報中,那他就很有可能被當成一個正面的字,
舉例來說,有一場比賽結果是很多玩家互相榮耀隊友,
他去抓聊天內容就很有可能會發現這些東西:中消, 三角眼消, 龍, 抱歉, 幹的好...
系統就學會這些東西是正面的對遊戲有幫助的字詞,
相反的,在一場多人回報語言騷擾的比賽中,就可能發現這些文字:
你媽, 銅牌, 垃圾...等等。
結果來說,在美服系統上線的一個月後:
有種族歧視、恐同、性別歧視跟語言騷擾的遊戲只剩下大約百分之二,
在Ranked模式中的負面內容下降了百分之四十,
被這個系統回報的玩家只有百分之八對於回報的內容有疑問。
作者: CPBLWANG5566 (o'u'o)   2015-05-27 02:10:00
人工智慧跟machine learning是兩回事
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2015-05-27 04:13:00
銅牌躺著也中槍,報個牌位臭了嗎

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