Re: [閒聊] 感覺AHQ不太妙阿

作者: inshadow (硬射抖)   2015-05-27 23:22:11
※ 引述《SQUAD12345 (QQ)》之銘言:
: 感覺AHQ又回到過去的模式了,
: 開場爆猛,之後戰術毫無改變,然後被各隊屌針對,
: 跟過去差只差在現在是五路強
: EDG在MSI中已經跟全世界示範怎麼打AHQ了,
: 而上禮拜麻吉也是在前期成功針對了AHQ那套全世界都知道他要幹嘛的打法,
: 雖然還是被AHQ世界級的打架能力扳平,但還是讓人擔憂,
: 發現AHQ跟很多台灣的隊伍,往往只會在角色的搭配上做改變,
: 但在戰術執行面卻時常一成不變,尤其是AHQ,
: 像EDG第一場就是很漂亮的用換線搞爆AHQ上路,
: 再用全部資源搞爛你中路,
: 最後即使被你抓掉幾次下路但是因為你爛掉兩路也沒有搞頭,就怒被打爆,
: 而且每一場都很成功地針對野區,爛掉三路會戰當然怎樣都打不贏,
: 反觀AHQ就是永遠的抓下路打下路上路靠自己,
: 很愛動腦的隊長已經擺明再針對這個戰術了,
: 整天GANK下路,在白癡都會知道死守下路,
: 我猜其他隊伍一定也不會放過這件事,上次麻吉我看只差沒有搞爆ZIV而已
: 角色池角色搭配固然重要,也練了一個巴德陣,
: 但是在這種遊戲中的戰術跟掉線還有集結為什麼感覺在走回頭路呢?
: 我看到了世界級的會戰,卻看不到世界級的前期搭配跟戰術運用,
: 就算真的靠技術跟團戰虐到出國,感覺對上一線強隊就是皮皮挫,
: AHQ我覺得是真材實料,但是在遊戲的大方向感覺固定的像AI電腦,
: 即便AHQ在強,都會漸漸被拉近距離吧,
: 一個弱點打不死你我就找兩個,兩個不夠下次就三個,
: 我覺得角色絕對很重要但是團隊搭配的基本功應該遠比這些都重要吧,
: 當初EDG光靠團戰搭配跟集結還有戰術就玩死AHQ了,
: 不在這方面下功夫,真的好嗎 ?
看完兩場碾壓式比賽,真的好爽喔~~~~
先知,你還好嗎?? 你的褲子還在嗎???

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