[閒聊] 2TP or 3TP or 假動作?

作者: jeterchen (jchen)   2015-05-31 15:01:09
職業戰隊到底有沒有開發或著試試看多TP+假動作戰術阿??
1.除了上路之外,中路和JG看情況也可以帶TP阿。
例如MSI準決賽AHQ對決EDG第一場,西門逆命也可以帶TP,這樣就可以突破對面戰術
限制,變身超級全球支援流。在通常比賽中如果逆命帶TP+本身R,可以進行高頻率小型
會戰,搓爆對面下路。
JG也可以把閃現換TP,因為很多情況JG帶閃現對會戰幫助並不大,所以帶TP可以進行
高突襲性的GANK,對方就算差眼也攔不住這種強暴式gank,更可以進行跑線gank一路回
家補滿血馬上再TP做另一路GANK,對面光被一直騷擾就會煩死。
如果JG和中路同時帶TP,進行車輪式強暴,那前中期對面AD根本不用發育,特別適合
AHQ這種愛小型會戰的隊伍。
PS:帶閃現+TP的逆命3等就可以開始支援不用等到6等。JG帶TP+重擊也可以省下很多
走路時間,就算TP不用來GANK但光是省下的走路時間就可以先搶野怪先升級。
中路把點燃換TP很多角色應該都可以,例如科加斯這種類型。劫的話就算了,因為
R要配合點燃會更痛。
2.所謂假動作就像打籃球一樣,假裝立定投籃但是實際上是在騙對方上當。
例如玩逆命時,中路吃完一波小兵,馬上跑到對方視野看不到的地方,這樣對面上下路
就會緊張受到干擾馬上龜縮,然後再出現在中路繼續吃下一波小兵,也就是假裝要飛到
別路支援,但其實只是在等下一波小兵進來。這樣雖然本身吃兵數可能或多或少會受到
影響而漏吃幾隻,但是卻可以造成對面別路心理壓力,這在別路隊友對線受到壓制或
被打爆時應該特別有幫助。
假動作戰術還有很多種類型可以開發,我只是舉一討論而已。
以上純理性討論,各位版友勿戰。
作者: redheart0216 (RedHeart)   2015-05-31 15:02:00
我通常都叫隊友一起帶 5tp

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