Re: [問題] 積分為什麼不也設置一個進階組隊系統呢 ?

作者: gainsborough (風塵)   2015-05-31 22:07:57
※ 引述《el790124 (噓噓)》之銘言:
: 如題
: 既然一般對戰都有所謂的進階組隊系統
: 然而,更需要團隊配合勝敗更為重要的積分對戰
: 為什麼不也來個進階組隊系統呢 ?
: 減少大夥為了搶路而已發的紛爭 ...
: 這樣不僅爬分更容易
: 開始遊戲的時間也減少了 何樂而不為呢 ???
一個需要團隊的合作的遊戲
卻是要到排好遊戲進去以後才能開始溝通
這模式是戰隊電競模式卻拿來給一般隨機排隊的玩家用,本來就問題多多
有沒有改善的方式,當然有,但這就演變出另一個問題
"一場遊戲要排多久?"
究竟是快速開始遊戲好還是讓玩家能在排隊前有更多的選擇好這見人見智
但有一個地方我一直覺得很靠北,而且也用google翻譯寄過建議信
為什麼一進去遊戲馬上就開始30秒第一隻禁用腳色的倒數
30秒夠5個不認識的人初步溝通嗎?連協調的時間都不夠了更別說溝通戰術了
起碼進去先給個一分鐘讓大家有基本溝通時間再開始進行禁、選角吧。
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2015-05-31 22:28:00
所以這叫做soloQ

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