先來看現在AHQ的優點
Ziv上路可圈可點,對線行,抗壓強,TP時間、位置都抓很好
老山打野很兇殘,GANK、反野時機都抓很好,而且蹲人絕對會讓被蹲的人想要檢舉他
但又不會讓自己的等級落後
西門中路很會抓機會,對線說實在有點被動(角色關係),但一有機會絕對不會放過,支援
能力在眾多中路選手中絕對一等一的
小夜夜操作都非常細膩,我們常可以看到他一些很細膩的處理,像是幫隊友擋招走位,放
招的時機點,遊走的時機,我們很常看到明明上路或野區有隊友被抓,打的正火熱時小夜
夜像救星一樣突然抵達,但只要往前一分多鐘,就能發現他都已經提前判斷去支援了
小安的操作就真的沒話說,走位閃招、瞬間反應、算血灌傷害都是一等一
再來整體流動
兵線處理到位,幾乎每次會戰不太會有兵線問題導致就算打贏了會戰拿不到其他東西
地圖資源的掌握,這點老山一個人就做到很多,搶野區的時機,偷野怪的時機,再加上隊
友的支援都非常到位
戰術執行力,就是養肥下路打出優勢,應該全部人都知道AHQ的重心就是放在下路,但我們
還是常常看到AHQ下路滾出優勢,這裡老山的蹲點,GANK時機、Ziv的TP,西門的遊走都功
不可沒
臨時處理很細膩到位,對每個時機應該要以甚麼當標的都快狠準
所以AHQ的比賽真的都超好看,看他們比賽真的很舒服
但當然在MSI我們也看到AHQ輸給EDG、SKT
SKT那場前面依舊打出AHQ的節奏,但中期被SKT頑強抵抗後開始有點失去方向
後來會戰處理不太好(會戰開場前的站位問題)導致SKT依舊有一博知力
到最後面一個個被單抓下水餃
從這我們可以看出雖然AHQ看起來打的很瘋狂,但其實每一次的會戰他們都是很有把握的
也就是說當他們沒有十足把握時他們會開始有點亂
像是到中後期地圖遊走抓落單,也許你們一群成功抓到你想抓的人,但有時會看到一兩個
隊友其實自己位置不怎麼好,而AHQ常常這位置不怎麼好的人就是小安
小安操作、對線絕對沒甚麼問題,但戰前的位置有時真的都不怎麼好,當被抓到時常常AHQ
會戰是失利的
再來看AHQ跟EDG打
我們看得出來EDG對AHQ真的做足了功課
首先是B/P常常選出優勢的選角,因為即使西門拿到最後PICK,在他的角色池和隊伍戰術上
也都能預先知道他要選的角色,所以在B/P上EDG都拿到很好的組合來打AHQ
開局EDG又常常能讓老山吃鱉,讓他能做的事情變少
再來是下路就算被AHQ這種超照顧情況下也能頂住不崩
就算AHQ花大量資源反野,自家打野也不會落後
在AHQ花了大量的資源照顧下路但獲得的回報沒有很大後
上、中、打野開始把自己的優勢打出來,開始積極的讓AHQ戰術打死
中路和打野抓死老山讓AHQ對地圖資源掌控變差
不斷推進上路兵線讓ZIV在TP支援和保留上路資源做出選擇
EDG打AHQ的打法都是環環相扣,一點一點的把AHQ壓著打
所以我覺得對AHQ的突破口就是
1. B/P,AHQ的角色池在上、中其實就那幾隻,打野則是全世界真的就那幾隻所已不算
在B/P上相較下要從AHQ手裡拿到好牌打其實不怎麼難
2. 頂住AHQ這種瘋狂的住下路,在AHQ投入了大量資源住下時如何應對,反打這選項在AHQ
崛起的近幾場看來沒幾個人做得到,即使是SKT、EDG都難免吃鱉
3. 抓住老山,說穿了AHQ地圖資源能拿那麼兇就是老山根本已經把對面打野當空氣,他選
了雷克煞這種角色後根本不管對面有沒有打野了,因為就算你一個打野來你也不敢打,
你花了大量資源去抓他後反而沒拿到啥回報,甚至被老山這魚餌釣到被AHQ其他四人反
打,在他選豬女、J4時在沒優勢下他其實是沒那麼侵略野區的,所以從開場B/P、怎麼
開局就得開始針對老山
4. 抓失誤,AHQ失誤還是有的,尤其是落單、開場站位不好這種事情,但在AHQ的體系下只
有抓到小安、西門、小夜夜才比較有辦法突破不被反打,但要抓西門真的太難了,小夜
夜則是效益也沒那麼大而且也不怎麼好抓,所以這點在AHQ體系下就是抓AD小安了