※ 引述《s0300965 (嘯天小野犬-鬥哥)》之銘言:
: 這是一個在NG無意中發現的打法 目前僅適用上路
: 在心得之前 先解說一下GP這隻英雄本身以及一些道具特性
: 槍火談判:熱鍵Q的技能 此技能有一個特性 就是具有ON-HIT特性 再說白一點 就是
: 道具中的唯一被動"魔法彎刀"可以藉由Q出去打到人同時立即觸發
: 而遊戲中只有4個道具有魔法彎刀的特效1.閃耀劍 2.三項之力 3.寒冰霸拳
: 4.巫妖之禍
: 暴橘神功:熱鍵W的技能 船長立刻用力捏暴手上的橘子 不是 是吃下手上的橘子
: 立刻解除身上控場並且恢復生命 OP的技能 全LOL小招找不到類似的技能
: 更OP的是 點高之後耗魔一樣鎖在65 但是卻強化-CD以及恢復量更OP的是
: 額外補血量吃AP係數1
: 烈酒利刃:天生技 每下普攻或著Q造成目標(3+自身LV)傷害以及緩速7% 持續3秒
: 傷害以及緩速可以疊加 最多3層
: 天賦:點法唯一9/0/21 9就是點出-CD和物穿 重點來了通用的技能有一點普攻命中
: 會獲得額外金錢 遠攻+3 進戰+5 唯一的例外就是海盜的Q 有625射程但是判定
: 仍然是+5 而且Q的CD和這招本身CD十分貼近 根本不用擔心會重疊
: 福文:雙穿+固定物防+成長魔防 GP本身其實也有不少AP傷害 帶純物穿或是AD完全比不上
: 雙穿
: 道具:核心裝備其實就幾項 有幾樣是看狀況出的 有幾樣則是必出
: 1.巫妖之禍:必出! 這套玩法的核心之一 +80AP +250MP +5%跑速 每一項對AP GP都是完全
: 物超所值 唯一特效魔法彎刀:下次普攻附帶(50+75%AP)魔法傷害 光是出了這
: 一把 你的Q就可以造成(20/45/70/95/120+AD+50+75%AP)混合傷害 至於暴擊
: 公式會不會影響到巫妖之禍的部分可能要另請高手實測 重點是這一把出了之
: 後 後面的AP裝也可以持續增幅你Q的威力 由於他是唯一看魔防的魔法彎刀
: 效果 所以雙穿必帶
: 2.死亡之帽:如果場上情勢你判斷還可以讓你有農的空間 再出巫妖之禍的那根860可以
: 先轉出這件 如果情況不允許 把他順位放在後面
: 3.納什之牙:+50%攻速 +60AP 普攻附帶(15+15%AP)傷害 在巫妖出完之後 接下來可以考慮
: 的選項之一 如果你同時擁有巫妖+納什之牙 你那顆該死的土豆將會造成
: (20/45/70/95/12+65+90%AP)傷害 而且給你的攻速和-CD對於疊加被動有著
: 極大幫助
: 4.智慧末刃:+42%攻速 普攻附加42法傷 +25魔防 此外 每次普攻可以偷取目標魔防5點
: 少數可以出這把的角色之一 請放在第三順位
: 5.彈簧刀:這把應該有研究GP的都不陌生 但是對AP GP來說 是可以出的裝備 但是順位是
: 在很後面的
: 以上就是AP GP的核心裝備內容 請自行依照雙方陣容去做取捨
: 撐線:
: 看完了以上介紹 對於撐線可能還是有些人會有以下疑問
: 1.GP撐線不是只有前3等威?
: 首先 你要知道為啥GP稱線是前三等威 因為所有角色 在前三等 普攻的影響是十分巨大
: 就算是一隻SUP 前三等普攻一下也可能左右線上風向 加上前三等 大家技能都還沒成型
: 所以一旦被GP近身砍到 幾乎不交閃現是跑不掉了 還有GP被動最多只有疊加三層 很多
: 人玩GP 過3等以後 都是傻傻的一直退不然就是很勇敢的一直想去換 只要記住 被動一
: 疊到三層 就可以開始退了 除非他的被動三秒內 你的Q CD好 那就可以再補一發Q 重新
: 刷新被動 被動超過3跟不到3都是導致一堆人說他撐線爛的原因 因為他們不會控
: 2.上面那些裝備看起來好像很貴耶 GP出的了嗎?
: 基本上 主點暴橘神功的GP 是十分超級無敵霹靂宇宙賴線的 只要確定對方沒有降治療
: (點燃之類的) 你算血 換血的容錯率十分高 就算被GANK也是不太會怕 加上通用+$的天
: 賦 你賺錢絕對不會輸 一般的GP想靠Q小兵賺錢 通常會把Q點高 Q點高耗魔也提高
: 額外賺錢的幅度是4/5/6/7/8 而且你要Q死才會有效益出現 現在你只要Q點1 看到英雄
: 也不用想太多Q下去就是+5元 也不用算血量 超級輕鬆寫意 小兵就用普攻一隻一隻慢慢
: 撿 對面英雄想撿兵 就是免費讓你+5$ ^^ Q到對方惱羞 就被動疊三馬上後退 吃顆橘子
: 看看對方被我們遠攻小兵K個滿頭包
: 招換師技能:傳送+閃現 基本上 極大部分狀況傳送是拿來回線用的 反正就是R跟傳送在
: 每次回線前至少要留一招防止對面上路趁機偷推兵 這種打法就是要跟時間
: 賽跑 能賺多快就多快 而且AP海盜的R在支援時後常常會讓對手誤判 屢試不
: 爽
: 技能點法:Q