Re: [閒聊] MSE的4:1陣型

作者: RedEdge (紅刃)   2015-06-05 01:27:31
克制的方法克萊門有提了,我在這裡提出另外的看法
MSE在這場戰術上的作法,我認為從另外一個點去著眼比較好
為什麼MSE要這樣打?
純論對線上來講,MAC中路可以說是九成把握壓著東山打到東山垮
下路Dee+Dreamer的對線也是非常的兇悍且有默契
相對在MSE,真正帶動風向的核心則是在LOFS和Empty身上
如果正常對線,極可能出現MAC在對線期就拿到中下優勢,然後用經濟灌爆LOFS的狀況
如果逆EU則可能更慘,沒什麼比直接斷送隊伍核心的成長期來的更慘的事情了
但是就會戰上來說,韓+台的溝通上鐵定較MSE全中文的溝通來的差
同時在數據上來講,MAC的DEE雖然容易拿到經濟的優勢,但團戰輸出比卻排在LMS的第7名
MAC也被賽評評論是個在滾動雪球上,容易出現迷惘撞牆的隊伍
依據上面這幾點來回頭觀看MSE 2:0 MAC的這場之後
就會不自覺的崇拜起球Z的運籌帷幄了
首先,給LOFS可以Carry的英雄,並讓東山用Lulu這隻英雄來在中路上擺爛
我們可以發現東山根本沒想要贏線,洗兵洗兵再洗兵,只求Republic留在中路陪他擺爛
然後上下JG在早期做主動換線+四人集結
外塔倒了推內塔,這路內塔推不掉就換路推外塔
直接抹煞掉前面的對線期,並且拉長上下兩路邊路的戰線
之後直接進入中期,換成LOFS在上下路不斷的收兵不過半,過半的給雙人線推
用最安穩的方式保障LOFS的Carry位拿到MSE團隊最多的經濟
後期再讓東山給LOFS跟柯基最棒的Lulu全餐(加血+護盾+跑速)
用小龍+巴龍的會戰打出最後的勝利
這個套路直接揚長避短的躲掉對線期,然後保障了團隊主力LOFS的經濟,太神啦~
反觀沒有教練的MAC,在進入第二場依然沒有抓到MSE的戰術核心
讓東山再次盧到了一場,而且還讓Republic選到更難以跑線滾動雪球的科加斯
所以就只好再一次地看著LOFS不可思議的長大,然後聖光般地拿下第二場的勝利
我想,這就是球Z的價值了
Mistake,是不是該當一下全職的教練了,難道你不會心癢嗎?

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