[閒聊] 國外分析職業比賽各路前期影響勝負

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-06-18 12:28:17
來源:http://goo.gl/2wXyL8
網頁圖文版:http://goo.gl/bKq32a
(建議搭配圖片服用)
時間要回到2010年開始說起:中路的滾雪球能夠在前期帶來一些小優勢帶領隊伍走向勝利
,早期的小龍因為團隊金錢的關係給雙方隊伍很大的壓力,而前期被拿掉的外塔很可能就
會導致隊伍一路被壓著打,對於職業隊伍來說前期是相當重要而且殘酷的,所以,重點來
了,每個人的心中都有著這個疑問:「前期的15分鐘到底要怎樣打出優勢?」
註記:在這篇文章中早期的領先指的是隊伍的金錢在15分鐘前有優勢,雖然遊戲前期可能
很短,只有5到20分鐘,但是為了方便我們的比對,我們統一使用15分鐘。
為了回答這個問題,我們檢視了過去的123場職業比賽(LCK前三週,EU、NA LCS前三週,
LMS前兩週,LPL除外),雖然這只是個小樣本,但是我想分析目前這個遊戲的狀況。
首先我們來看看,這些早期就拿到優勢的隊伍他們的比賽結果:
下圖是顯示勝率和經濟優勢之間的關係,紅色曲線表示隨著經濟的成長勝率的提升,藍色
長條圖表示隊伍場數(上方為獲勝場數,下方為失敗場數,金錢領先5K以上的不列入考量
。)
簡單舉個例子:左上角的第一條藍色長條圖表示在遊戲第15分鐘時金錢領先0-500且獲勝
的隊伍數量有多少,左下角第一條藍色長條圖則表示在遊戲第15分鐘時金錢領先0-500卻
輸掉的隊伍數量有多少。
(註:縱軸為勝率,橫軸為第15分鐘時領先之金錢數量。)
很明顯的,前期優勢是真的對於隊伍獲勝有幫助,為了更進一步的分析,我將這些優勢拆
成用各線來分析,其中下路的經濟為AD和SUP的總和,文中優勢的判斷依據是(如果你的金
錢比線上對手多,你就算是優勢線,P.S.:贏50元以下的不列入考量。)
以下是勝率和各路優勢的關系圖,和上面指標相同:
從這些圖表中我們無法得到很有效的數據,不過可以看出來幫助打野取得優勢是一個贏得
遊戲的好方法,下路由於是雙人線影響比較小(註:紅色曲線上升較平緩),上路則是不成
功便成仁(相比其他圖紅色曲線較早到頂端)。
線上的優勢常會讓雪球滾到別路去,舉例來說:中路3/0/0的勒布朗可以輕鬆的去找你家
下路泡茶,而前期有優勢的伊芙琳幾乎是把你家當成他家在逛,所以下面是將某幾條路組
合起來的分析,和前面一樣,過小的優勢不列入考慮。
首先是兩條路的分析:
這說明了打野這個位置和隊伍的勝負是非常相關的
再來是三條路的分析:
不得不說,上路真的是被遺忘的世界,應該也和這個版本控制小龍有關係。
最後要提到的是四個位置的優勢:
這其中一場輸掉的苦主就是TSM,他們對上Dignitas時前面有四個位置的優勢卻輸掉了。
結論
這篇文章雖然沒有辦法看出太多的東西,但是我們可以知道前期打野的優勢與團隊獲勝與
否是相當重要的,加上每條線之間都會互相產生影響,或是換塔煥龍之類的決定,是相當
複雜的。
在下一期的文章裡面,我們將會繼續為大家分析:
1.1000元的經濟差很重要嗎?
2.早期吃小龍對於團隊的重要性。
3.到底一座塔的價值是多少?
4.農兵,殺人,拆塔倒底哪個好?
LOL小教室,下課嚕~

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