Re: [情報] 5.13 AP裝備改動

作者: emptie ([ ])   2015-06-18 15:26:59
※ 引述《tembura (甜不辣)》之銘言:
: 連結:http://goo.gl/DLerI2
: 改動說明:
: AP在目前的環境下,比起其他數值更容易堆疊,但目前的AP出裝過於一致,
: 導致現在的AP出裝都傾向傷害而非以counter為核心或以其他實用性為主
: (此次改動尚未在PBE測試,但將在下次PBE更新時放入)
: 巨型魔棒:
: 為了獲得大量的AP,玩家會被強迫出巨型魔棒套餐(中婭、盧登、死帽),
: 而這類道具也因為巨型魔棒這個蠻高的門檻,導致出完後玩家也有不錯的獎勵,
: 這個現象導致上述道具擁有可怕的AP,還附帶許多難以取代的後續效果,
: 以至於讓其他的AP道具落居一個尷尬的選擇,尤其當你全身都是大棒組合時,
: 其他AP道具的實用性反而就沒那麼重要,不過他們依然會因為帽子等等的加成獲得更多好處。
: 這次改動主要就是要解決被限縮的AP出裝,讓法師們可以往控制取向、持續輸出取向,
: 而非只是堆高AP獲得高爆發傷害。
: 所以我們認為,給予AP道具一定程度的最佳化是必須的,因為不同的AP風格,
: 不應該造成每格道具相差50-75AP這麼大的差距。
說真的我覺得這個早該改了
一堆遠程poke法師,幾乎6件裝備都是 大魔棒×3 +穿透法杖+鞋子+回魔裝
頂多就是鞋子看你符文以及角色特性選擇要法穿還是CD
回魔裝備看你的對手來決定要杯子還是黑書
我本來以為R社會增加第四件大魔棒裝備讓法師出裝更多元化,
但顯然R社想改的不只這樣
不管後續如何,願意為了遊戲多樣性下功夫
我覺得這個動作是值得肯定的
以前的AP裝備階級圖
120 帽子 沙漏 回音
100 冰杖
80 黑書 時光 遠古
70 虛空 深淵
60 納什 天使 聖杯
50 面具
某些裝備可能很適合某些角色,但是卻因為ap過低,所以沒有什麼選擇
: 改動名單:
: 爆裂魔杖
: 價格: 860 -> 850 g
: 巨型魔棒
: 價格: 1600 -> 1250 g
: AP: 80 -> 60 AP
最貴的初級道具要拱手讓給BF大劍了
: 死亡之帽
: 合成公式: 巨型魔棒 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍
: 總價格: 3300 -> 3500 g
: 唯一被動: 增加 30% AP -> 增加 35% AP
改版後唯一的120AP裝備,估計一堆法師還是會出
而且唯一被動變得更猛了
雖然變貴但是出裝變平滑許多
: 中婭沙漏
: 總價格: 3300 -> 3000 g
: AP: 120 -> 100 AP
這件裝備改成這樣之後,如果對面對你威脅不大,你也不是要用肉身進去騙招的角色
可以考慮不出了(因為100ap有很多選擇)
: 盧登的回音
: 總價格: 3100 -> 3000g
: AP: 120 -> 100 AP
: 移動速度: 7% -> 10%
反正就是把120ap跟80ap的道具盡量調整到100ap就對了
作為補償給了更多的移動速度
只要基傷沒改,我相信不少遠程poke法師還是會選擇作為第一件大裝
: 大天使之杖
: 合成公式: 巨型魔棒 + 女神之淚 + 1030 g
: 總價格: 2700 -> 3000 g
: AP: 60 -> 80 AP (升級後亦同)
其實考慮到被動給的AP的話,這件裝備在終局大概可以提供140AP
反正會出這件的都不是看上他的ap,是因為不出魔就會不夠用才出的
等於是說對於綁定水滴的角色算是buff
: 時光之杖
: 總價格: 2800 -> 2700 g
: 基本生命: 450 -> 300 HP
: 基本魔力: 450 -> 400 MP
: 被動成長: 20 MP每等 最大 200 MP -> 40 MP每等 最大 400 MP
: 被動成長: 2 AP每等 最大 20 AP -> 4 AP每等 最大 40 AP
魔力:基礎nerf,疊滿buff
AP:buff
HP:nerf
有點微妙的改動,讓坦度下降但是ap變高
總價格變便宜讓他第一件更容易出
估計能出的角色會變多
: 納什之牙
: 總價格: 2920 -> 3000 g
: 攻速: 50% -> 40%
: AP: 60 -> 80 AP
1;31[m阿祈爾起飛囉
抱歉沒有。
: 瑞萊的冰晶節杖
: 合成公式: 巨型魔棒 + 增幅典籍 + 巨人腰帶
: 總價格: 2900 -> 3000 g
: 單體傷害被動緩速: 35% 1.5 秒 -> 40% 1.5秒
: 範圍傷害緩速: 15% 1.5 秒 -> 40% 1秒
: 持續傷害緩速: 15% 1.5 秒 -> 20% 1秒 (若是範圍+持續 以持續傷害採計)
草人準備起飛了
這件裝備的實用性大幅上升,齊勒斯拉克絲炸彈人這種AOE法師現在也很適合出了
(除了範圍緩速增加,更重要的是現在有很多100ap的裝備可以考慮)
: 幽魂面具
: 總價格: 1480 -> 1500 g
: 黎安卓的折磨
: 合成公式: 幽魂面具 + 爆裂魔杖
: 總價格: 2900 -> 3000 g
: AP: 50 -> 80AP
這個絕對是buff
: 遠古意志
: 法術吸血: 20% -> 0%
: 新被動: 恢復法術造成傷害的15% HP,範圍技能只有1/3效果
: 恢復量計算時機是在傷害扣除對方防禦之前
之前的spellvamp機制是扣除防禦之後才會回血,
考慮到有些角色出了吸血後
在線上的雪球能力會過強,所以R社對於技能吸血的裝備十分戒慎恐懼,
搞到沒什麼人會出這件裝備,
現在改成這樣的話,恢復量會比以前少一些,但是應該可以讓這件裝備適用性高一些
: 黑魔禁書
: 合成公式: 惡魔法典 + 禁忌之像 + 增幅典籍
: 總價格不變
: 雅典娜的惡魔聖杯
: 合成公式: 惡魔法典 + 聖杯 + 增幅典籍
: 總價格不變
需要回魔的還是只有這兩件比較能出
沒什麼特別的改變
: 虛空之杖
: 總價格: 2295 -> 2500 g
: AP: 70 -> 80 AP
這改動算是buff,畢竟是必出的裝
來看看新的ap裝備階級圖
深淵法杖要被重製了,不列入
120 帽子
100 金人 冰杖 回音 時光
80 天使 黑書 面具 虛空 遠古 納什
60 聖杯
雖然120ap的裝備選擇只剩下帽子
但是由於帽子的被動現在回到了35%,估計滿裝的時候ap不會跟現在差太多
現在的法師出裝選擇
帽子(35%太強大,加上120ap很誘人,大部分角色會出)
鞋子(我相信你會出)
虛空(你的敵人會疊MR你就要出)
剩下三件的選擇非常活
你覺得你出了金人卻整場沒按到的話你現在不用再為了那120ap糾結了,有很多裝能出
冰杖以前對打aoe的法師吸引力不高,現在變得很好用
時光變便宜ap還增加,對於有點缺魔但又不是那麼需要血量的法師也許能第一件出
我是十分看好這次的改動的
作者: jeffrey40504 (Argus)   2015-06-18 15:39:00
聖杯太雞肋了 60魔攻還比黑書貴…
作者: godhands5566 (神手s5566)   2015-06-18 16:33:00
火人要起飛了嗎

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