※ 引述《mymike12 (mymilk12)》之銘言:
: ※ 引述《james7584 (james)》之銘言:
: : 剛剛閃電狼感覺是用bug贏的啊……這場logs已經打得很好了,只因為一個bug輸了比賽
: : rito plz
: http://i.imgur.com/gDuBQPX.jpg
: OB有切視角,確定LGS看不到這根眼
: 這眼完全看出誰在打巴龍,誰往哪邊拉掉
http://i.imgur.com/fXU0AT2.png
剛畫的,黑色為巴龍區,紅色為綠眼視野,黃色為真眼視野
你們要知道,這是一個用數學寫出來的遊戲
因為巴龍區的建模關係.這樣的平面上確實是看不到被巴龍區圍欄擋住的綠眼
真的只能把眼插深一點/直接插在巴龍後方的邊緣
這真的不是叫BUG,同理,有時候OB帶到在同草互看不到也是這個原理
不然要再認真探討下去,把OB調出來,提取地圖,用3D軟體去測
那要怎樣修改/改善這所謂的"BUG眼"?
增加模型面的數量,越精細,就會減少這情況出現
但RIOT在重製召喚峽谷這地圖時,有提到反而將模型面減少
如果增加模型會發生什麼事?
大概會有大部分玩家跑不起LOL