※ 引述《Loser10110 (Singed)》之銘言:
: 為何大家討論的不是羅姆斯的操作
: MSE的進步
: LOG爐主至少也打出風采
: 怎麼大家都在抓戰犯呢?
: 要抓戰犯可以去知名實況台
: 欣賞那個操作那個抖
: 當然也有戰敗的時候
: 但是戰犯一定是4選1
: 只是是那個實況主我就不說了
讓大叔我假道學一下吧
大家都知道lol現為國內知名人氣遊戲,
玩的人多,年齡層也廣,影響力自然不在話下
但不知從什麼時候起,遊戲中輸了就要找戰犯,
接著開始不好的語氣,謾罵、爭執、甚至鬧上新聞,鬧上法院
這還是件蠻恐怖的事情,試想看看? 團體生活佔人們生命中
大多數的時間,從家庭、校園、職場社會等等,
你所參與的團隊競賽中,你每次都要用找戰犯的方式來處理失利的情況嗎?
在玩家年齡越來越低的情況下,你能想像國中小學生從小就是用各種找戰犯的方式
來面對失敗面對挫折嗎?
夜深了,這話題也許嚴肅了點,也許有人會說不過就只是個遊戲,你太認真了
但人老了,確實是想太多了點...lol是個好遊戲也是個成功的遊戲,但上述我提到
會不會是未來的一個課題,大家可以好好思考...