Re: [心得] RK十連勝 伊芙琳小心得

作者: aa6300158   2015-07-03 18:04:37
※ 引述《btgg (殺氣騰騰)》之銘言
:
: 天賦技能出裝
: 1. 30/0/0 全攻天賦 最大化前期優勢
: 2. 3固定魔攻精髓+9固定物防+9固定魔攻+9固定物攻
: 3. 藍打野刀(偃月)+振奮甲+冰霜之心+海克科技槍or冰仗+復活甲+五速鞋
: 4. 重擊+點燃
: 5. 主Q副E 有R點R W3等先點1就夠了
以下個人意見拉.
是我會用21/9/0,點出AD,AP雙穿,危險遊戲;防禦天賦我還是會點,畢竟那9點CP值頗高
附魔比較常用戰神,傷害似乎比較高
核心防裝我都用蘭盾+女妖,這兩件CP值太高,冰心沒給HP不喜歡
攻擊裝先一把閃耀放身上,後面考慮升三項,因為我不是玩AP,偃月之後buff再考慮
如果希望在會戰中靈活一點就買水星吧,沒閃現滿容易掛的,尤其你繞背抓對面後排時.
然後我也是帶點燃重擊,無論是單挑對面jg,還是2等gank中或下或上都很神.
: 基本上EVE就是一個前期角,前期能發揮的功用最大,
: 後期就是個混水摸魚的角色,你絕對不會是團隊主力,如果你是,那你們可能贏不了
還好啦,如果自家carry有肥,而且我也很肥直衝三項的話,
跟著後排一起快速融化對面前排是不錯的選擇,出去看結算面板那個傷害還是不錯.
: 在1等探勘到對方起野位置後,跟著同路起野,2等直接去抓對面JG
: 只要時機抓好(野怪差兩下死+對方殘血),EQ下去+點燃,8成都拿的到首殺+BUFF,
: 不管怎樣,2等一定要去抓對方位置,適時提醒隊友對面JG位置,避免己方被抓,
: 沒抓到對方JG的話,可以直接看哪路兵線靠己,去幫忙GK
: 因為帶點燃,比對方多一個技能,前期就靠這個點燃拼首殺就對了
: GK首選繞背,次選側邊,正面走最不推薦,至少也要先躲草叢
: 但最好能讓隊友先去check另一邊草叢有無蹲人,被反蹲的話2打2不一定能贏
這邊就比較活,主要是看組合,提供幾種套路
1.buff起,直接gank下路,先ping擊火對象,點燃不省,見面就點下去(避免被治癒補起來)
,然後滾一滾鍵盤搞定,尤其是下路流行搶二,對面很容易推出來,隊友會配成功率都不低
2.buff起,自家中路有硬CC,可gank中看看
3.buff起,對面上路極兇,直接上去gank,對面不會想到你2:40就來gank上路的
記得路過都可以打打河蟹,點燃CD時少跟對面jg碰撞,你沒閃打輸就逃不掉
eve不會有固定路線,應該說任何jg都不該有固定路線,考慮的因素太多.
另外三狼很友善,第一趟必吃,不會損到多少HP.
: 第一次回家前最好至少湊齊875元再回家
: 450(升級打野刀)+100(真眼)+325(鞋子)
: 能再多買幾罐紅水更好,因為是藍打野刀,吃野還是損血,紅水補高血線很重要
鞋子我都比較晚出,至少先兩把長劍,eve打野頭就快破掉了,趕快生出戰神為主
: 我都是3線游走居多,基本上沒什麼空吃野,三路盡量幫出兩路優勢
: 哪怕你去什麼忙都沒幫到,至少也是個移動眼,避免己方被GK
: 核心觀念:我沒GK到,你也別想GK到
: 當然最好的狀況是抓到對方在吃野,直接殘血收頭,或把對方鬧回家
: 不過首要之重就是看對方隊友位置,避免自己被夾殺了,
: 所以最好看到對方JG都先Ping個支援燈讓隊友有所準備
: 至於call龍時機,就是要抓到對方回補或剛死,己方人數有優勢才開
: 盡量不要在地圖看不到人的時候call龍
: EVE 9等一定要升級綠眼,+紅眼就有4眼,能保證自身安全
: EVE碰到人,除非對方殘血,不然能打得贏的很少,
帶點燃有機會贏吧?我怎覺得機率滿大的
: 最好都是尾隨在身邊,Call隊友來夾殺是最安全的
: 團戰的話
: 1.確認好隊友輸出跟得上,就可以放R開戰,R到3個人以上就是成功的開戰
: 2.或者等對方開戰,R反開戰
: 3.從側翼或後面R對方,把人拉走,1人牽制2人以上,製造多打少局面
團戰差不多就這樣,盡量可以QEA打到一波再拉出來等CD,稱坦的話就貼上去嚕
: 吸收火力,R的白條+半血消失前一定要閃,但太快閃也不行,因為要牽制足夠多的時間
: 更高端的做法是開戰前先進場亂對方,騙走幾個大快閃,後續團戰更好打
: 但這需要跟隊友溝通好,不然隊友會以為你要開戰了,造成被放生的尷尬局面
: 大概就這樣了,只是金牌也想不到更多能講的哈哈
: 希望喜歡EVE的朋友可以一起來討論囉~~

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