[外絮] C9 Meteos談軍團聖盾

作者: emptie ([ ])   2015-07-13 12:32:54
原文
http://cloud9.gg/news/lets-talk-about-aegis-of-the-legion
Reddit
http://redd.it/3d0zyb
昨天我發了一則推特,說到每次我看到有新的Patch note的時候,就會滿懷期望地往下拉
期待看到R社有一天真的把軍團盾這件裝備從遊戲中移除。
有些人問我為什麼會這麼想?與其為了每隻不同的英雄回答140個不同的理由,
我寧可現在發一篇文章把我為什麼不喜歡軍團盾的理由說給大家聽。
我討厭軍團盾最大的理由就是:太過於OP而且缺乏互動性
這件裝備的存在是Anti-Fun 的,尤其是對於那些不得不出這件裝備的英雄而言
組建過程中你花了額外的700金錢,但是得到的素質跟亡魂斗篷差不了多少。
而且如果你是一個輸出魔法傷害的英雄,你也絕對不想要看到對面有人出這件裝備
而它組建完成後,在遊戲中期的全隊20MR加成卻又顯得太過於強大。
用實際一點的例子來看,它可以完全吃掉法師在中期很依賴的法穿鞋15魔穿
這件裝備的組建過程很糟,在中期太過於強大,但是後期在有了虛空之後又顯得沒用
這造成了僵化而不健康的遊戲Meta,每支隊伍都想要在中期拿出一面軍團盾
而對面的法師就不得不趕快生出一根虛空來應對。
這就像S2的時候J4跟Taric的物防靈氣一樣,而R社將兩者都Nerf/移除了
理由很簡單,因為這並不好玩。
而最大的受害者,其實是那些依賴魔穿來輸出但是又出不了虛空的英雄
我最喜歡的英雄之二:Zac和Elise,他們主要的傷害是魔法傷害,
但是作為一個JG英雄,他們常常沒辦法生出一件虛空來對抗軍團盾
而由於這件裝備太過強大,他們往往必須為隊上出一件軍團盾
我解釋一下這個狀況:
你如果想要打出足量的輸出,你通常會選擇在中期組雙穿裝備
但是這個出裝會完全被對面的一個玩家出的一件裝備完全counter,
於是這個選項就行不通了,你能做的只有放棄輸出,幫自己隊伍也出一面軍團
作為一個打野玩家,我偏好振奮/蘭頓/冰心/榮耀 這些防禦裝備
但是如果我不出軍團而對面有出,我的隊友就會死得很慘。
當它不是一個戰術性的選擇而是你不得不出裝備的時候,
不出軍團盾就像我發給對面每個人一個小面具一樣
一個carry的魔防是30或是50是具有決定性差距的,
我覺得要不要出魔防裝備應該是個有意識的戰術性選擇,
就像考慮要不要出攻擊/跑速/物防/血量等等的裝備一樣
日復一日,年復一年地出同一件裝備的感覺是很糟糕的,
尤其是出這件裝備的理由只是因為他很OP而且你不得不出的時候。
如果軍團被移除了,那不管是法師或是打野都有很多新的出裝組合可以去發揮
我相信這可以增加遊戲的多樣性而且讓遊戲更好玩。
大家覺得呢?
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2015-07-13 12:39:00
4
作者: despair78214 (切絲哥)   2015-07-13 12:56:00
不覺得軍團有多op自然之力明明就太強好嗎 拳頭社自己講的
作者: money1992922 (阿哭哪媽踏踏)   2015-07-13 13:14:00
自然之力+好戰 盟多跟歐拉夫後期根本怪物
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-07-13 13:55:00
我怎記得軍團盾 改動過了 以前好像還包含物防那時候叫軍團嗎?

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