※ 引述《ga030468 (ga030468)》之銘言:
: 最近玩JG要重點天賦才發現,後層的天賦好像都很實用
: 以玩我特朗德為例
: 如果點9 21 0會發現完全不夠點...
: 因為堅忍跟風之守護搭配W回血必點
: 假設要拼物防的話
: 攻擊 防禦
: 0 4 0 0 2 0 0 2
: 1 3 0 0 1 3 1
: 0 1 0 0 0 1 3 0
: 0 3 1 0 0
: 0 1 2 0
: 0 1
: 捨棄第一排的回血跟抗緩速
: 點了 適應裝甲1 跟 魔力護甲2
: 這裡如果把適應裝甲1拿去點魔力護甲3效果應該比較顯著?
: 坦天賦後層如果都很實用的話
: 點5 25 0 感覺上也不賴,坦度非常的夠
: 甚至0 30 0是否也可行呢?
: 有沒有坦形JG分享一下天賦阿
我主要玩JG
這次防禦天賦改變之後是有比較實用
但通常單排或雙排Rank的時候還是會點21/9/0
前期在決定風向的時候點攻擊的贏面大多了
雪球自然好滾
如果打戰隊
在隊伍非常需要你坦傷害的時候
那就可以考慮9/21/0或者更多的防禦天賦了
以上個人小小心得