※ 引述《longkiss5566 (劍舞北極)》之銘言:
: ※ 引述《AloRaiVet (阿隆索˙雷克南˙維特爾)》之銘言:
: 現在坦時代 POKE根本沒啥用 你AD手比較長也沒用
poke是攻塔戰常用的手段 並不會沒用
poke不是叫AD用手點塔 而是你有沒有超過1100以上的技能可以放
因為很少抓技超過1100的範圍 你在這個點消耗他
他要抓你必須要交閃現出來才可以 這就是一個吸引點
這個概念很像玩星海時你有沒有在用坦克在打對面的砲台
如果你的AD手很短沒有poke技能 或著是你poke他 他覺得很癢
他基本上在攻塔戰就很弱 用手強點塔就很容易被抓
打個比方
汎要攻下希格斯在守的塔根本很困難
但如果帶頭攻的人是法洛士就大不相同
: 一堆突進技 馬上就貼到你臉身邊 你怎麼打?
AD要會算 自己到底有幾秒的時間可以攻擊
比方說對方會切進來的只有嘉文
嘉文是EQR切進來
他E的冷卻時間 就是你可以攻擊的時間
AD只需要會判斷 在這段時間之內你是否可以單獨或著配合團隊放倒他
通常團戰AD都是要等著會威脅到自己的人移動技交了 才能出來打
如果是嘉文悟空石頭人三大組合 基本上AD要等這些招都交出
才能進場打
其實有些角色AD的確非常難打
阿卡莉 塔隆這一種就不是AD在打的 通常團隊中的坦要負責出來弄他
或著是用刺客來秒刺客
但是現在大部份的前排觀念都很差 他們只會衝AD
衝完之後無論生死都覺得自己有做事
但是其實有些前排角色也應該幫忙檔人切後排才對
這一點才是現在AD會這麼慘的原因:根本沒人鳥你死活
我們回到之前講的嘉文悟空石頭人三大組合
AD不等直接進場打 至少會有兩大噴在ad身上 AD一定死
AD等招等完再出來清戰場 十拿九穩
但是如果對面不交招式出來
那就是其他的隊友(通常是坦克)要去逼他把招交出來
因為坦克 應該是要"摧毀對方的攻擊發起點" 而不是死命的對著AD衝
但是這種隊友 不好找 特別現在又放長假
: 之前玩凱特琳 對面劫 前期壓他30.40隻CS
: 結果上6他開大過來 也是蒸發
出裝正確就不會這樣
但一定會有人嘴我 AD出防裝幹麻?
我的觀念是
你和什麼人對線 就應該出什麼裝和他打 會比較ok
而不是我是AD 我就是要出IE PD LW BT....
然後坐等對面大你收錢笑呵呵