[問題] 3%最大生命和10%韌性的取捨

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-07-18 02:02:38
如題,在這次防禦天賦大改之前
從S2就習慣如果點9點,就是點到加生命
但是改版完,第三層防禦天賦除了原有的
【劍聖】提高3%最大生命
多了一個新選擇
【堅韌】減少10%所受的控場技能持續時間
這個之前在第六層,遊戲中難能可貴的降控屬性
要花20點前置才能點的終極天賦被削弱後移了過來
使得原本毫無疑問的9點防禦天賦變得是不是該取捨一下?
想問一下大家覺得如果只點9點
什麼角色、或是什麼情況下可以捨劍聖,去點堅韌?
還是劍聖真的絕對性的佔優?
倒是現在的21點的【傳奇護衛】
比起以前各版本的終極天賦真是有夠爛的...
作者: JesusMontero (Montero)   2015-07-18 08:22:00
要算成實際數字那-10%控廠 就算2秒暈 也才-0.2秒你覺得你差那0.2秒就不會死嗎天賦本來給的都很少 就看怎麼需要而已更何況大部份的暈都是在1~2秒間
作者: marginal5566 (麻吉扭5566)   2015-07-18 10:49:00
劍聖在前幾等時可以等同黃固定血2~3顆

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