[心得] LCK聯賽第九週觀賽筆記懶人版。

作者: BRITAINCAT (法蘭克貓)   2015-07-22 14:27:30
來源:http://goo.gl/Pi37QE
圖文網頁版:http://goo.gl/7PQbGt
作者:Paolo
LCK賽區排名
圖片:http://goo.gl/kUv0Ud
例行賽僅剩四周,LCK的積分排名也逐漸沒有懸念,如果還是按照「SKT18勝0負、後段班
無法戰勝前段班隊伍」的劇本演下去,那前五名的位置變化不會太大,第十一周KT對KOO
將成為決定聯賽2、3名的關鍵戰役,而NJF和JAG能否搶到第五名挺進季後賽,就全看聯賽
第二名的面子了─他們將分別在第十周和第十二週與KOO交手。
Najin e-mFire不知為何又把自己的縮寫從NJE改成了NJF,難道是希望藉此轉運嗎?他們
是前段班隊伍(LCK前六名)中唯一一支輸給過後段班(LCK後四名)的戰隊,並且在接下來的
賽程中要接受聯賽1、2名的考驗,別的隊伍都在調整陣容,就只有NJF在調整縮寫...在
KOO、KT、CJE都在積極採用替補輪換的情況下,他們是LCK唯一一支沒有調整過陣容的戰
隊。
LCK推薦比賽
CJE vs NJF 第一場:懸念四起的史詩級持久戰,Coco AP EZ爆炸輸出仍是被拖到大後期

KT vs JAG 第一場:看KT如何對付JAG王牌打野Chaser,13比0零完封對手;Piccaboo這個
瑟雷西值得一看!
SKT vs KOO 第二場:Wolf雷歐娜帶風向,SKT完全壓制聯賽第二名。
LCK賽區亮點
已經不知道多少連勝的SKT
繼LCK排名第二的KOO戰隊再次2:0輸給SKT之後,LCK能挑戰SKT霸權的戰隊已經越來越少
,KOO打野Wisdom連續兩場不信邪的伊芙琳都被Bengi的雷珂煞壓制得乾乾淨淨,把伊芙琳
活生生玩成了農兵型打野,你甚至可以明顯感受到LCK的戰隊在面對不敗的SKT時心理確實
有微妙的變化,是的,就算是聯賽第二名也一樣。
KOO中路Kuro則乾淨利落地打了兩場醬油,他和Faker的傷害對比分別是6.7K和22K,11.6K
和26.1K,在風向上完全被Faker牽著鼻子走,不是沒能參家道會戰就是未戰身先死,如果
說上賽季Easyhoon和Faker還算是平起平坐,甚至像Pawn說的那樣Easyhoon比Faker還難打
,那本賽季Faker真的是掩蓋了LCK所有中路的光芒(作者註:但就阿祈爾而言我還是支持
Easyhoon)
這場對決最有意思的是兩隊的視野對比:
圖片:http://goo.gl/Tfa9Ip
可以看到KOO的綠眼數量要遠遠多於SKT,但SKT的清眼數量要多過KT,而SKT這兩場比賽也
都是通過視野優勢打出一兩波擊殺,獲得了足以奠定勝局的優勢,不僅僅是這場比賽,
SKT在大部分比賽中清眼數量和粉眼的購買量都要高於對手。
SKT的統治地位似乎不僅僅是個人發揮更出色這麼簡單,但似乎又就是這麼簡單,他們將
每個角色的戰術執行得更到位而已,就像對KOO第二場Wolf完克對手安妮的雷歐娜,在當
前的版本,一個點找到突破口,其他的點都能得到連帶的加強。
Marin在第七週打SSB的時候,突然摸出之前沒用過的飛斯,我一開始以為這只是他的虐菜
專用英雄,沒想到最近越來越順手,只要對手拿茂凱,他就肯定選飛思,場均7.75的擊殺
值,讓Marin朝著「約德爾英雄小打手」稱號更進一步了。
現在看SKT的比賽,勝負已經失去了懸念,唯一的看點就是看SKT中的誰會搶掉Faker的
MVP...可憐Faker阿祈爾在第二場比賽中多次試圖秀操作結果變成自殺式襲擊,最終沒能
坐到美女記者身邊接受MVP採訪,便宜了Wolf,而Wolf的表現也確實當得起MVP三字。
CJE戰勝NJF坐穩第四名
CJE以並不優異的表現拿下了NJF,前兩場又是50分鐘的持久戰,看得我差點心臟爆炸,
Coco的EZ在第一場遭到了NJF的重點針對,Ggoong則是直接選了一個劫,結果NJF的教練是
狠狠地坑了一把已經晚節不保的Ggoong,NJF不但沒能Counter到Coco的AP EZ,反而是讓
他在35分鐘就摸出六神裝,但是後期AP EZ暴露了POKE型英雄缺乏一招決定會戰勝負的弊
端,因此縱使Coco發揮出色,他在第二場第三場還是選擇了阿祈爾這個英雄,但也正是
Coco第三局阿祈爾的精彩操作,直接28分鐘收拾掉NJF。
本來是打算重點觀察一下CJE的ADC Space,因為他的輸出數據其實很高,但每波團戰都能
在正面被人開到也真的是有點抖,可能是因為他選了手短的葛雷夫呢,還是寇格魔比較適
合他吧,但寇格魔又沒位移技能,最後看來飛機還是他的本命英雄。
JAG命門被扼殺王牌打野黯然替補
JAG的王牌打野Chaser在對KT的比賽中遭到了重點針對,KT是選擇了換線+打野輔助雙遊擊
的戰術,兩個人直接住在JAG的野區,點了個自助套餐把JAG的野區吃得乾乾淨淨,戰術能
力偏低的JAG和Chaser對此毫無辦法,同時JAG中路Kuzan前期送首殺更是讓Chaser得不到
任何支援,這種前期求打架求正面的風向也是在LCK很少見的風格;JAG遭到零擊殺完封後
第二場是直接換掉了三名隊員,Chaser更是本賽季第一次坐上替補席。
我曾說Piccaboo太愛秀,但現在看來他真的秀得起來,瑟雷西命中率奇高、位置刁鑽的神
鉤(和穩定的E技能),在第一場比賽中僅僅13分鐘就幫隊友拿下5個人頭(包括一個首殺)。
第二次又是靠安妮的數次強開為隊友累計優勢,隨著Piccaboo的加入,KT的戰術能力已經
漸漸浮現,已經遠勝前輔助Fixer先發時的狀態。
第十週對SKT的比賽將成為這支新KT的試金石,上路位置Ssumday個人能力毋庸置疑,目前
MVP積分1100與Faker平起平坐(但是Faker輸在上場次數上),在收斂了英雄池之後,能在
上路威脅Ssumday的似乎僅有SKT Marin一人而已。
LCK英雄亮點
伊澤瑞爾
LCK迎來AP EZ版本第二週,本週EZ被Ban 8次上場4次,依然是不慍不火的狀態。
雖然比賽版本沒有變化,AP EZ在LCK是Ban得多上得少,但當LCK中路EZ的代表選手Coco都
不主動選擇這個英雄的時候,給人的感覺就是LCK的隊伍更多的不想面對這個英雄,或者
是單純地覺得這個英雄噁心而已,而不是這個英雄真的達到了可以左右勝負的程度,AP
EZ缺乏一招定勝負的能力,是導致很多人不想選這個英雄的原因。
布郎姆
5.12版本微調了布郎姆Q技能的耗魔和傷害後,一下子讓他在LPL成為了熱門英雄,但是在
LCK布郎姆還是一個相當冷門的存在,唯一的使用者是Madlife,一共選擇了三次。
布郎姆兼具先手能力和保護能力,而配合平A型角色使用效果則更佳,比如阿祈爾、飛斯
、EZ等等,可以有機會同時觸發多個人的暈眩效果;目前Madlife也僅在隊友選擇大量平A
型角色的情況下才會選擇布郎姆,同時在POKE型角色氾濫的情況下,布郎姆的盾牌也能有
效地降低該類型角色的殺傷力。

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