最近GP要重製
所以標題好像應該要改成無用?
現行的GP技能組只剩幾天可以爬...
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先附上人權
http://imageshack.com/a/img673/7977/BRlF5l.png
http://imageshack.com/a/img538/9264/PWKTJi.png
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小弟S4靠草人上白金,最高白金二9X分就一路跌回白金五當東巴
S5時不知道是不是辦公室坐久了
反應變慢
偶然發現GP這無腦角色簡單好玩
只要看小地圖就可以有良好的遊戲體驗
好了廢話太多
來正經的
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技能/招換師技能
除非對面是智障
不然都R>W>E>Q
如果對面真的是低能
就R>E>W>Q
招換師技能TP+閃線
看好地圖下R,TP打支援(撿人頭)
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天賦
天賦唯一21/9/0
攻擊部分
我個人不點狂爆,因為站著互尻的機率很低
可以站著無腦A的時候 通常都大順風了
防禦部分
不點劍聖(+3%生命) 點堅韌(10%韌性)
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符文
符文隨便調整
基本上我都帶
大顆跑速*3 + 18等 15%的CDR + 成長生命 + 固定魔穿
看到魔穿應該很想噓
但GP被動跟大絕是AP
經常打完看數據,AP傷害大概會是AD傷害的1/2
而且前期對面看到出GP通常物防符文
甚至起手布甲5紅(對面靈藥三紅起手千萬別Q他 農兵實在
總之我個人偏好魔穿,挺白爛的
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裝備
主要可以分成五種套路
1. 金牌場/順風
三項/電刀/IE/耳語/紅雙/看情況赤腳大仙出鬼刀
沒記錯的話爆擊率會是100%? 就是樂趣 >實用
很久沒這樣出了XDD
2. 金牌場/55波
冰拳/電刀/水星鞋/IE/耳語/紅雙 or 女妖 or 藍盾
因為GP不帶任何CC技能
冰拳可以提供不少拉打空間
3. 白金場/順風
建議跟2一樣
除非對面全AP且AD發育不良
那就可以考慮紅雙換吸魔劍
4. 白金場/55波
同2,但順序很重要
可以先出CDR的950搭配800跳錢刀
垃圾裝農兵,切記購買紅眼控制自家BUFF的視野
因為這時候對面應該會有一個小組件的裝備
如果對面CS壓GP太多,甚至有可能出一件完整大裝備
此時對面入侵,不論是2打2/3打3
GP都會害死對友,因為就是個沒輸出的垃圾(攤手
5. 白金場逆風
防裝要出,但一定要找空間農兵
農出電刀+任一物魔防 大概可以多活兩秒:)
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再來是各種角色對線
對了,有件事情很重要,無論如何請JG永遠不要來上路
GP傷害不足的情況下極有可能害死對友
不論輸贏,塔下農兵是GP玩家的基本技能
六等R賺助攻堆經濟比較實際
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1. IRE/JAX
這兩個完全吃定GP
但主W+CDR提供良好的橘子解CC
農兵/農兵/農兵
對方忍不住DIVE,只要GP本身血量控制好 說不定還可以帶走一換一
2. 血法
因為吸血鬼無腦吸血 建議利用跑速在極限距離Q小兵
被壓爛就先出小斗篷
冰拳出後Q小兵範圍緩速所提供的空間
可以讓GP少被吸幾口:(
但是不要被單殺,GP後期真的會比血法好很多
當然,操作太好的血法,就看對友啦XDD
3. 阿卡莉
千萬不要以為他沒上六很爛
因為起手GP也沒紅眼
農兵 中後期爆他一發Q
會戰當SUP插紅眼
4. 蓋倫
你追我跑
橘子扣著解禁言
他轉你的話先Q一發 有魔量就E了往後跑
5. 潘森
看過有人說潘森屌打GP
但直上冰拳這個問題可以解決
反正我們不Q他 他盾前期有屁用>_^
記得他消失要提醒對友 並準備好狀態TP
6. 其它
其實GP是個大後期角色
簡單又無腦的Q提供穩定的POKE輸出
主要還是農兵/TP滾人頭/R賺助攻/打分推
基本上就是個蟑螂角色
當然要說比他蟑螂的很多
但要比GP這機體更無腦的我想很少
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會戰
請把GP當成內建女妖的刺客玩
POKE完,兩邊幹起來的時候
請抽根菸
決定下列三種方式
1. CARRY會玩
但是被大男或刺客貼,此時利用被動緩速跟冰拳
冷靜的Q他一發,摸他兩下
接著看情況轉打對面CARRY位或是繼續保對友
2. 雙方操作差不多
怒尻對面CARRY
但這種選擇通常是多打少
3. GP即將成為戰犯
看對友誰輸出最高,對面誰打他就貼著幹
適時的協助擋CC W完準備死去
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整體來說
GP簡單好玩
但看地圖保命/農兵
決定GP的存在感
不需要非常好的技能操作 (老了有差,用筆電1.多秒接完全套的淺井長政再也回不來了:(
只要注意走位
就可以打出不錯的傷害
坦白說
這篇文章其實沒甚麼用
只是單純想做個紀念
從信長三國開始
到現在的LOL
但畢竟年紀到了
可能沒有機會也沒有時間碰觸下一款遊戲
就看LOL能撐到甚麼時候吧XD
最後
感謝那些跟我分手的人
讓我可以有時間打上白金ˊ_>ˋ