[閒聊] HKE v.s. AHQ 兩邊的洞?

作者: hochengyuan (阿淵)   2015-07-26 00:29:31
HKE在換血之後
就像上一季AHQ換上老山打JG一樣
整個脫胎換骨
連續兩天創造驚奇
但是遇上季賽第一,且隊伍中有兩個被世界頂尖玩家評價高分的隊伍(陳董和西門)
是否能有機會超越呢?
我這邊腆顏做了一點低端分析
分別從兩邊選手實力比較,以及戰術比較來談起
首先兩邊五路選手來看
HKE AHQ 原因
TOP MAY ? ZIV 剛上陣就有優異的表現,但ZIV被國外認證為超新星,或許持平?
JG 丁皇 ≦ 老山 老山雖然有手傷,但季賽來看,丁特在野區還有GANK的節奏大多由老
山掌握。這裡姑且給個小於等於。
MID 劉導 ? 西門 劉導角色池較西門深,但線上壓制力普普,團戰支援意識較西門弱。
但西門也有對線期cs落後的罩門。這邊很難給,可能要看B/P戰術。
SUP 司機 > 夜夜 Olleh開戰以及和JG連動較夜夜有觀念。夜夜插眼、遊走也有被單抓的
可能(國際賽上是如此),可能這方面會被HKE盯上。
AD JJ ≦ 小安 JJ很可能又JJ,小安很可能又小安。兩邊都有對線和會戰會腦衝的時
候。但小安的侵略性較JJ強,季賽時JJ落後的原因常常是下路被打出
破口。所以明天很可能會看誰比較不JJ或誰比較不小安。
純論選手個人操作上面來看,AHQ略勝一籌。
再來從戰術來看
AHQ的西門角色池窄是一回事,但是該隊有個更大的問題是只要AZIR被解放,西門對線期CS
落後的缺點就會被放大,在會戰支援或是切後排上也可能受限。因此B/P中,AZIR一定會佔
掉一個,在戰術上選擇就會受限。然而換個角度,AZIR被BAN,相對來說TOYZ也拿不出在線
上或是會戰能限制西門的英雄,對線上缺乏壓制力偏農的情況下,也不太容易阻止西門到
別路滾頭。
而AHQ習慣先將下路破口打出後,讓西門壓力降低,更能自由無阻支援會戰,進一步擴大優
勢。這方面JJ雖然這兩天遇到MSE和HKE打得還算不錯,但是跟小安對線是否能安然度過前期
就是個大考驗。然而GANK的路線、入侵野區的套路,在季賽後期也被其他隊伍掌握;且現在
現在這個版本JG偏農的情況下,很難在前期在線上騷擾去打出破口。這方面兩邊誰會先沒穿
褲子就很難預測。
而上路TP傳送方面,雖然MAY在這兩場有不少還不錯的表現。但大多是在OLLEH有CALL的情況
下,完成被指定的任務。ZIV在TP支援上面的個人判斷,在國際賽無庸置疑;然而MAY在一些
TP支援或是會戰處理上面的細膩程度仍輸ZIV。ZIV無論拿坦還是拿CARRY型上路英雄,皆有
辦法靠個人判斷及操作在會戰中給予對手致命的一擊,即便對面會戰中取得優勢,也要小心
ZIV在撤退時或是會戰結束後轉線時,給的回馬槍(請看BIG PLAY,FW和HKE都吃過這個虧)
綜上所述,目前我從戰術的角度來看,AHQ略勝一籌,但也沒有說贏很多。畢竟AHQ往往靠著
老山協助下路打破口,讓西門在中期狂收頭或是打傷害。大型會戰和後期就要靠ZIV。因此
ZIV是否能變肥,就是兩邊要掌握的關鍵。季賽中,很多隊伍想壓制ZIV,但大多失敗。超新
星就是住不爛,會戰也是不科學支援。因此我這邊認為AHQvsHKE將會是55:45開。
以上只是我綜觀這季賽得出來的心得
在這邊也沒有說一定是這樣
純抱著跟大家討論求教的心態而已
請大家多多指教啊!!

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