首先,恭喜AHQ拿到夏季賽冠軍與第一張代表LMS的世界賽門票
我覺得,遊戲發展到現在,戰術上有兩個點是極端重要的
1. 視野掌握
2. 遊戲中期處理
只要把這兩點都顧及了,基本上才會進入操作硬底子或是團戰張力的比拼
這次只差臨門一腳的老三HKES,在前兩天的賽事,遊戲中期都能很好的預測到對手的行動
,不論是搶巴龍或是流暢的轉點、控制野區
而這歸功與前中期打野輔助的連動與野區侵略
以前LMS聯賽的遊戲中期總是會有莫名的空窗期,好像那段時間真的就是該互相拉開、調
整步調
但HKES與閃電狼的對決告訴我們,你想做的、你想改進的中期,我們不但要做,還要比你
們更好
然後,直到今天對陣AHQ
搶巴龍或是中期兩隊應該要回收自己野區資源的時候,我們都看到HKES可以在前期的逆風
順利打出破口
兩隊對於我提出的點位,有不同的做法
HKES就是將這兩點規矩而且準確的完成
AHQ則是利用侵略與前期進攻防守的理解讓中期堅實化
眼位佈置,HKES本來就滿優秀的
AHQ經過一段訓練後也有所成長
而在前兩天落敗的隊伍,就是無法抵抗HKES準確的執行任務導致失敗
今晚,西門說他們隊伍的狀態還不是最好,或許是中期戰術執行的模糊與偏差,希望你們
學到的東西可以真正內化
總決賽第三場,不知道是不是我的錯覺,AHQ的風格在集訓前後間不斷跳動才會讓HKES頻
頻有突破的可能
離世界舞臺還有時間,希望AHQ能更好、更準確的掌握遊戲
其他隊伍也應該找到對中期空窗的應對法,進而發展出自己的套路
相信LMS還可以更好