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日前,記者受邀參觀Riot香港辦公室,在這期間,Riot中國相關負責人Nicolo接受了專訪
,為我們揭開關於這家公司的神秘面紗。
「你們好。」用著不算太標準的中文,Nicolo友善的和我們打招呼,這個能說一口流利英
文的法國人,強壯的如同LOL裡面的狂戰士歐拉夫,性格也和那些維京人一樣開朗,在長
達一個小時的採訪中,他多次用拍手、敲桌子發出爽朗的大笑來表達自己的喜悅,以強調
他的觀點。
作為Riot最高負責人之一,Nicolo並沒有什麼「老大」的傲氣,而是一直談笑風生的和我
們分享自己的遊戲趣事,就像一名普通的玩家一樣。這也是Riot最重要的一條理念表現。
暴雪並不是Riot的「眼中釘」
雖然在業內還算新人(Riot是2006年成立),但不少玩家依然會把Riot和遊戲界的大哥大暴
雪進行對比,尤其在暴雪也推出自己的MOBA遊戲《暴雪英霸》後,MOBA之爭在LOL、DOTA
和英霸三者間愈演愈烈。
但和我們想像中的不同的是,Riot並沒像兩派玩家對立那樣,把暴雪視為「眼中釘」,反
而對這位老大哥還非常崇敬。
「暴雪是備受所有Riot員工尊重的一個公司,我們可以說暴雪是現在業界最好的遊戲公司
。」對於玩家把Riot和暴雪進行比較,Nicolo不怒反喜,顯得非常自豪:「能被玩家用來
和暴雪比較,我們覺得很榮幸。」
Riot的很多員工都以玩家的身份去嘗試了暴雪和其它公司的遊戲,正是這種開放的玩家心
態,讓Riot能不斷完善自己,從其它遊戲那裡獲取靈感和吸取長處。
新遊戲?它還不夠完美
這種玩家心態能給公司帶來什麼好處?那就是你會知道玩家們真正需要的是什麼,LOL用
十年的時間成為最受歡迎的網路遊戲之一,正是受惠於此。
不過在Riot看來,目前的成績還不夠。「我們希望LOL能做到重新定義一個遊戲類型的高
度,就像一說到MMORPG,大家就會想起《魔獸世界》那樣。」Nicolo沉思了一會兒說道
:「 Riot還有一個野心,就是能把產品做到不止10年、20年,而是一直更新迭代下去。
」
「我們會一直把它做下去,不斷完善使之更完美,滿足玩家體驗,就像Riot官網上的那句
宣言所說的『我們立志成為全世界最關注玩家體驗的遊戲公司』。」
雖然LOL非常成功,但想成為一家世界級的遊戲公司,顯然不能永遠只靠一款產品,Riot
自然也不例外,雖然此前一直有各種Riot正在開發新遊的傳聞,但高層出面確認,還尚屬
首次。
Nicolo確認了新遊戲的存在,但遺憾的是我們現在還沒辦法看到它,因為Riot對產品品質
要求太嚴格了,認為這款遊戲還沒到能面世的程度。
「我們確實在開發其他的新遊戲,但必須在遊戲具備以下幾個條件的時候才會發布:首先
,遊戲必須非常完好,其次,要連核心(Hardcore)玩家都會喜歡它,第三,它要能達到能
定義一個新遊戲類型的高度,最後,上市之後要能持續運營幾十年。」
Nicolo停頓了一會兒,笑著說:「雖然玩家們一直在喊:『Riot的下一個遊戲,Riot的下
一個遊戲!』但很遺憾,我們現在研發的遊戲還沒有達到以上要求。」
暴雪因為「看上去不那麼有趣」就取消了研發多年的《泰坦》,Riot同樣因為一些小原因
(有的在我們看來只是雞蛋裡挑骨頭)就把新遊戲冷凍數年,無論是出自於他們的玩家情懷
,還是僅僅是遊戲商對自己作品的尊重,這種對品質近乎「嚴苛」的要求值得那些中國同
行學習。
只有玩家才能給我們帶來壓力
由於沒有上市,Riot並沒有承受太多來自於資本的壓力,這也給他們的研發帶來一個相對
寬鬆的環境(這也是現在一些遊戲公司說要暫時退出市場,專心做遊戲的原因之一,資本
市場對遊戲的壓力是相當巨大的。)
很多遊戲公司老闆會要求說:「嘿,遊戲開發了3年就一定要發售,不管遊戲好不好,反
正你要發售不然怎麼回本,反正不管環境怎麼樣,必須上市了。」
但如果我們的遊戲如果不能達到要求,我們一定不斷的改改改─不計成本,直到達到我們
的要求。
「投資人都是自己人,所以我們沒有什麼壓力,唯一的壓力只來自玩家!」Nicolo說道
:「包括很多文化、賽事和活動都是玩家按自己的要求提出需求,我們對他們的要求進行
回應。」
甚至連現在很好的電競賽事都是如此,此前Riot並沒有做比賽的計劃,直到2010年在某次
活動中,場地的所有方問Riot能否做一個LOL比賽,「年輕」的Riot才發現了玩家們對賽
事方面的需求。「那時候竟然有20萬觀眾在線收看!」 Nicolo比劃了一個誇張的手勢,
而這僅僅是只是開始,僅僅3屆比賽之後,S4總決賽期間的觀看人數就超過了1100萬人,
這是什麼樣的概念?以8萬個座位來算,這些觀看人數足夠擠滿137.5個「鳥巢」(中國國
家體育場)!
就算是隨便包裝一下,這種規模的賽事要找出幾個吸金點不會太困難,但Riot卻沒有通過
這個賽事進行營利的打算。「我們是沒有盈利的,但這對玩家來說是一個很好的體驗,所
以我們就去做這個事情。”」Nicolo表情平淡的說,彷彿面前飛走的不是好幾千萬甚至上
億的美元。
中美玩家的差異並沒有你想像的那麼大
中國擁有全世界最大的LOL玩家群,Riot自然對這塊市場非常重視,專門成立的香港辦公
室就是為中國玩家服務,要負責進行中國玩家的一些行為分析的工作。
「從數據上看,中國玩家和世界其它國家玩家區別不大,比如常玩的英雄、地圖都沒有太
大的區別。唯一讓我們的比較疑惑的是,弗拉迪米爾(吸血鬼)在中國好像不太受歡迎。」
Nicolo疑惑的抓了抓頭,在美服,大家非常喜歡這個英雄。
此外,香港還要進行一些功能開發和平台維護的工作,他們會針對中國玩家進行內容研發
,Nicolo透露,他們正在在研發一個專門為中國玩家打造的客戶端,「這個新客戶端什麼
時候會上線?年內嗎?」記者詢問道。
「正在準備中~」 Nicolo眨眨眼睛,給出了一個意味深長的回答。
想加入Riot?請做好10輪面試準備
最後,記者還為不少關注Riot工作的玩家問出了他們最關心的問題,就是怎樣才能加入
Riot。
「我們的招聘條件非常嚴格,想要加入我們,你必須滿足以下三個條件。」
*相比經驗我們更重視能力,你必須真的是一個聰明人,能做出好的決定,為團隊做貢獻
。
*你的思維方式必須和Riot一致,敢於和我們一起挑戰傳統,如果因為自己資歷比較深,
就想擺老資格,那你不適合來我們這裡。
*你必須在內心是一名遊戲玩家(非常重要)!
「有時,甚至要做好面試10輪的準備。」 Nicolo笑著說。
不過如果能通過這種超高難度的招聘,接下來新世界的大門就在你面前敞開了,上班時間
玩遊戲只能算是額外福利,每個員工有有非常高的自主權。
在待遇方面,Nicolo表示「我們沒有年終獎這樣的說法,但每個員工都有分股」,這樣的
話,大家都能很自然去做對公司最好的決定。