Re: [問題] JG觀念求解

作者: Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)   2015-08-04 13:38:10
※ 引述《xa9277178 (楓曦)》之銘言:
: 1.控小龍的必要性
: 不知道有沒有大大做過研究,就是拿小龍的效益高不高,
: 眾所皆知現在小龍是沒錢的,有時候拼小龍還會被換到一波
: 對方少換我們多的小會戰,雖然以經驗法則來說,
: 不討論五龍,因為五龍太OP,可是就算是三龍四龍,
: 在後期常常都是打輸。
: 雖然常常都會看到職業賽放小龍,但是那個是害怕
: 跟對面會戰被帶一波大風向還是說其實放小龍的傷害真的還好?
: 如果前者的話就是說放小龍就是慢性自殺的意思?因為勝率會顯著的變低很多?
: 2.放生不會玩的隊友真的好嗎?
: 昨天打一場對面TOP拿藍寶,JG是蠍子,我們P5全場最後一個選,
: 拿了我有點好奇的斯溫,不過我想說蠍子作用滿弱的就沒太在意。
: 三等我GANK拿到藍寶的人頭,想說應該是穩了,還順手在上三角(我們紅方)給了3分眼。
: 從常理來看,後選角,然後又拿初期優勢,對面還蠍子,應該沒問題。
: 結果他被打爆,說啥蠍子那個緩,藍寶那個大太猛,然後對面
: 去比較多次之類的,這個就不多說了,我想問的是,我是不是應該幫他撐著,
: 我們下路贏線,我重點在下路把下路打爆,只是中路也不太會。
: 變成只有我和AD在打,如果是這樣的話,我是不是該完全不管中和上,
: 狂農只幫AD然後等會戰或是塔下強開呢?
: PS:我金I。
: 偷渡一下徵求文,自從之前被嗆發廢文之後洗心革面,
: 只打MAIN角一個禮拜金五一>金I,勝大概比敗多20場,
: 拿的出手的角色KDA都接近4(40場以上),主打AD和JG,
: 有沒有白金以上大大能CARRY小弟,我想打P4P5。
: 昨天一波四連敗讓我震驚惹,好久沒看見崩兩路的隊友,
: 我還以為金I之後隊友會正常點...................
JG應該要有怎樣的觀念?
我告訴你,就是打爆對手、智商壓制全場的觀念!
你對小龍取捨似乎很抉擇,但這想法完全是錯誤的,
何必去管什麼效益,全部都吃下來就對了,
一場遊戲你辛辛苦苦的贏下來就夠了嗎?
不夠!
我們要更貪心一點,
一場遊戲最完美的劇本就是讓對手吃不了小龍、巴龍,無助地被你完爆,
看著小龍 5:0 巴龍 N:0 贏下來的成就感比什麼兩三連勝還爽多了,
而且現在小龍死掉還會大叫:「呃啊!」 
這愉悅的叫聲一出,對面的情緒就更低落
你可能會覺得:「那連野怪都不要讓他們吃,塔也全部不給拆不是更好?」
這當然很好,但是你必須享受對手掙扎的時光,
總是要承受一下對方的必殺技才算是一場對戰嘛。
不過,這只是我們自己的想法,我們得用一些技巧讓隊友一起完成你的劇本,
小龍的BUFF增益如下:
第一條:增加6%物攻和魔攻
("被封印的右手" 因為我是右撇子 OO慣用右手 第一條就取名為右手)
吃這條的關鍵在"視野" "對方JG動向"
所以你必須提早打掉河蟹,沒河蟹的時候自己佈眼
在對方JG或是對面整團人聚集在上路或是零零散散準備回城時,
就是吃龍的時機,也有許多角色可以自己SOLO掉小龍,所以視野佈好就可以下手了,
下手前告訴隊友你要吃龍:
「(噓..) 我要先吃龍囉,你們演得像一點哦,不要隨便走過來除非有人來揍我。」
小龍:「呃啊...」
 
第二條:對建築物造成傷害增加15%
("被封印的左手" 拿到右手當然換左手啊 不然要幹嘛)
這條通常會在小會戰下發生,吃這條一樣提早先吃好河蟹,佈下你的眼,
如果你的SUP有在閒逛的話他或許會一起來幫你佈,這樣對方動向抓得更精確,
切記保持隊形,這時期千萬不要扛著龍去會戰,就算是五人會戰也不要扛,
先解決敵人在安穩的吃是上策,或是忍到對方衝動去扛龍才打
時間快到前先通知隊友幫忙佈眼會讓願意來的隊友變多,
沒人鳥你就跪著去求SUP,我想他會過來的。
吃完這龍全隊推塔能力增強15%,可考慮拿下部分外塔。
小龍:「呃啊啊啊啊...」
第三條:+5%跑速
("被封印的右腳" 加跑速當然是腳啦)
這條同第二條龍,但不一定能準時吃掉,完全看戰局變化
一樣是先做好視野,而且可以提早把上路調過來,
完整的打五五波會戰再吃,當然如果你們剛打完能吃就直接來吃,
人都還活著的話注意一樣不要扛著小龍打,小龍傷害雖然不算大,
但是他死過兩次了會很想噴死你。
如果任何人扛到龍趕緊請他回去隊伍裡,
不要有人往上有人往下亂跑,為了扛龍被切開隊伍是本末倒置,
隨便都會輸掉這次會戰。
吃完拿到5%跑速,就可以開始調線推塔了
小龍:「跑線囉!」
第四條:對野怪&小兵額外造成15%傷害
("被封印的左腳")
這條通常也不會在準確的時間內吃到,但很多玩家會忽略掉吃這條龍的時機
基本上只要不是對面準備和你開會戰時,隨便抓個兩三人都能輕鬆吃掉,
現階段的經濟裝備也允許你可以扛著龍迅速RUSH掉再接著打會戰,
能吃就不要客氣勇敢的去吃,AD單人都可以試著找空檔單吃這隻龍,
如果你是打SOLO Q掌握這條更是容易。
這條龍給了你洗兵洗野怪增傷15%,可以更積極一點的調線或是集結一起推線,
配上現階段的裝備,推塔難度大概從一次折斷十根筷子降成四根筷子。
小龍:「斂財囉!」
第五條:所有效果變為原本的"二倍",普攻在3秒內造成150點真實傷害,持續三分鐘。
("被封印的黑暗沃維克" YOU LOSE! https://youtu.be/cp4fxe75810 )
這條龍對方會拚盡全力的來防守,也是整個遊戲我最享受的一條小龍,
基本上他們會很容易的衝動或走位失誤,因為這條對它們來說壓力太大了,
所以掌握好他們的動向,對面一少人或是血量狀況差直接開龍,
基本上是五打四,會戰他們少說有一人以上會很注意小龍血量,
你想殺人還是陪他們玩搶龍遊戲都可以,此刻莫急,急的是對手,
在SOLO Q下急著出手的人往往會出包,慢慢的採收勝利果實即可。
「只要不是你這方大失誤,掉龍通常也不影響戰局。」
你以為我會這麼講嗎? 給我老老實實吃下來啊!
吃到五龍,世界你有。
召喚出黑暗的大沃維克你的團隊BUFF就是兩倍配真傷燃燒,
接下來的三分鐘 巴龍軟 對面英雄軟 對面塔更軟
三件事隨便選一件做,遊戲都差不多結束了。
小龍:「打個 GG WP 劃下一個溫暖的句點吧。」
很多時候情況或許不如這篇這麼樂觀,但這是一種態度,
每場都抱持著這樣想虐殺對面的心態,對你爬分有一定的幫助,
相信我,就算你沒有每場都吃到五條龍,分數也會慢慢往上爬的啦。
(因為疊場次就好了啊)
至於你說的該不該放生隊友,下次再告訴你 OuO

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