Re: [心得] 本次蓋倫改動

作者: aos159 (什麼小強!叫強哥!)   2015-08-05 21:16:01
原文恕刪
猶記得上一次蓋倫大改版時
也有很多人說這是嚴重的NERF
事實上好像還好 依然是虐菜神腳
不過這次的NERF也太嚴重了吧...
事實上我覺得R的被動
這種"隊友死了你會變強"的機制實在是蠻厲害的
不過其他的技能也削弱的太嚴重了
尤其是W和E的NERF
W滿等疊滿給你30雙防 WTF?
而且還不是隨技能等級成長
等於你每點一點 你還得吃50隻小兵去把他跌上去
甚至連以前瞬間成為疊滿的狀態這個主動技似乎都不還給他
E和Q的NERF 其他人已經講得很多了 我也已經無力吐槽
顧名思義 以前那種蓋倫是回不來了 那我們有沒有新蓋倫可以玩?
比方說拿來當易大師玩 E純粹拿來解緩
又或者是拿來當重坦克的counter pick 成為一個純粹的大絕放置器?
作者: gainsborough (風塵)   2015-08-05 21:47:00
1%生命的真傷以及魔法傷害改真實傷害,那還如一開始就把大招改成真實傷害算了反正無任何ad、ap加成,6等時基傷才175每損失3.5才多1點的傷害,看看科加斯,直接就有300,還1.0ap加成

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