[情報] 官方紅帖:威寇茲改動與死者肩甲說明

作者: Coshower (降落海上的雨)   2015-08-07 13:06:33
原文: http://goo.gl/pksv2H
圖文網頁版: http://goo.gl/SeP3Cl / 譯者: 叫我蒙面超人
一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回
答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為設計師說明死者肩甲引入
召喚峽谷的原因、威寇茲於測試服加強的理由等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細內容
吧!
死者肩甲即將在測試服中引進召喚峽谷
死者肩甲,目前是黑街打手模式的專屬裝備,即將在5.16版本當中引進召喚峽谷!
以下是Riot Axes在論壇上的公告文章,表示此裝備將作為全新的重型武器英雄裝備:
「大家好,
各位已經看過我們推出的一些新戰士裝備了,但是我們又帶來了一件新的戰士裝備,使得
戰士的裝備系統更加完善,讓他們能夠做出更加有意義的決定,特別是透過機動性來解鎖
一些選擇。實際上,各位也已經見過這件裝備了:在黑街打手模式當中。死者肩甲將於下
次測試服更新中引進召喚峽谷,作為我們目前最新的戰士裝備。
當我們第一次為「比爾吉沃特:洶湧怒濤」製作戰士裝備的時候,我們都知道我們想在英
雄聯盟當中留下個永久的印記(不僅僅是剛普朗克的更新與全新外觀)。我們還知道,這
些戰士英雄將從他們的出裝當中獲得收益,以支持並且改善他們的玩法。關於死者肩甲。
它的用處是讓那些一直以來沒有太多控制能力的英雄掌控自己的命運,獲得一些控制效果
,這件裝備成為了戰士系列裝備中的最後一塊拼圖。
通過為裝備增加剛普朗克主題的外觀和風味,讓戰士們加以利用,我們可以做到一箭雙雕
。所以這就是死者肩甲來到測試服的故事。
請告訴我們,戰士是否喜歡他們的新玩具吧。」
關於死者肩甲是否會與黑街打手的版本屬性相同,他說:
「可能會有一些微調(比如降低5點護甲或者類似的東西)使之與5.16版本中的裝備保持
同一水平,但除此之外,沒錯,與黑街打手相同。」
威寇茲在測試服上增強的討論
有玩家問到近期測試服中威寇茲Q技能的增強,Meddler回覆說:
「我們認為威寇茲可以獲得小幅的能力提升。我們降低了他Q技能的重新啟動時間到0.25
秒(最常見的施法時間,所以和0.3秒相比變化很小),並且將第二段彈道的距離由900提
高到了1100以符合原始的彈道長度。
我們特別想將威力放到Q技能上,因為這是威寇茲相當具有標誌性的一個技能,它的使用
方式對於經驗豐富的威寇茲玩家來說,會比純粹是熟練於一般指向技的玩家更具有優勢。

8月5日改版說明更新
美服5.15版本的官方改版說明進行了更新,以反應8月5日做出的一些在線修正。
菲歐拉
*[技能說明修正]修復了一系列的技能說明問題,新版的菲歐拉已經正式可用了。
新版用戶操作介面
*[Bug修復]重新調節用戶介面尺寸,不再會將技能升級按鈕錯誤的移動到裝備格子上。
偵查守衛造型選擇
*[Bug修復]修復了數個英雄選擇介面中偵查守衛造型選擇的文本問題。
比爾吉沃特事件獎勵追蹤器
*[Bug修復]客戶端內的比爾吉沃特事件獎勵追蹤器,現在應該都能正確地載入了。

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