AHQ的團戰能力 MSI後到季後賽徹底展現了他們的不科學會戰
無論在
前期塔殺 野區小型會戰
後期少打多的牽制
還是在五打五的正面對決
都有極大的勝算
可是這種勇於開戰的打法 相對也造成相當的風險
尤其是少打多的牽制
後期AHQ習慣分堆 或是三路整理兵線
而這時候遇到敵人的時候 AHQ常會拉打拖住敵人
等待所有隊員的會合來繼續這個會戰
雖然在LMS效果很好
但在MSI的幾次後期被翻盤 也是這個因素造成的
應該說當這個少打多的會戰發生時
AHQ不是馬上拉掉 而是會先牽制 等待對員
但AHQ的AP AD在過來參與時
走的路徑往往不是最安全的路徑 而是最快的路徑
也就是對面眼位做好的情況下 很容易可以抓到落單的CARRY位
而造成會戰被逆轉
不知道大家覺得AHQ還有什麼缺點
在沒有比賽的時候 大家來討論看看吧