先貼個人權(?
http://i.imgur.com/uj1CPkV.jpg
這篇文章是當初板上版友整理的連結
修改時間也是三年前
先說一下
當初的確是個靠sup carry的版本
原因是
雖然當時候上中下路都有很多神人
但當時大部份的贏線並不能決定遊戲輸贏
主要還是看支援速度(當時上路很少TP,所以才會出現所謂的不科學 例如帝王的歐拉夫突
然出現在下路)
三路線上從以前到對於出裝的大方向並沒有太多的改變
除了飾品以外
當時的戰況比現在更明顯
真知藥劑 眼睛 哪一邊買的多 哪一邊贏面就大
就算線上打出優勢,只要小團戰大團戰視野輸人 也是直接被反打(冠軍賽第一場前期壓制A
ZF,小龍區沒視野被先手 死哥四殺,經濟落後五千馬上追平)
當初的地圖死角,草叢彎曲程度比現在還誇張
也因此sup被迫出龜殼加賢者一直擠出眼睛來插,但也因此很容易被單抓成戰犯
carry跟戰犯其實只有一線之隔
忘記是S3還是s4有一陣子有個中路很喜歡殺對面輔助,除了經濟少比較軟好殺以外,就是因
為死亡的期間視野會被搶走
S2的sup重要性其實是最大的 說是carry也不為過