閃電狼或職業隊伍被認為穩/有紀律的原因
個人操作雖然常常是highlight的地方
但其實職業隊伍, 真的五個人各司其職
以閃電狼為例子, 簡單觀察如下 :
1. 牛排 : 主call 坦型top
不單單是有發動/決定去打這個會戰
其實決定之前, 已經收集了來自我方的一些情報
(敵方眼位/招喚師技能CD/地圖資訊/jg露頭...etc 太多)
決定可能會跟jg/sup討論怎麼調線 分配資源等
擔任場上教練的功能, 決定大方向/這分鐘的目標...etc
所以主要以坦型 開戰 保排為主的腳色, 是牛排比較擅長的
carry型的除非天才, 可以操作下戰術同時兼顧, 不然效果不好
很明顯牛排就是走這種路線
2. Karsa : 偏carry型 jungle
nid/lee 一些拿手腳色都是這類
基本上就是偏操作, 把地圖資訊如實回報給隊友(尤其是牛排/媽寶)
布眼/幫助哪路, 會跟隊友討論
其他大方向(隊伍準備41, 幾分鐘龍戰...etc) 牛排決定
專心讓自己連同蛇蛇/媽寶(操作會戰意識好的) 在小型會戰打出些破口
能不能打 要看情形 (牛排有cd or 對方被抓...etc)
3. 媽寶 : carry mid
操作無庸置疑, 支援/避戰部分會跟jungle/sup/top討論
隨時聽jg/top/sup 回報敵方jungle位置
對線對手low, 抓到失誤且時機可以 能靠一己操作打出單殺
前期剩下就是配合隊友 打小型會戰
中後聽主call分配大方向
4. 蛇蛇 :
跟牛排karsa依據戰術 討論眼位/時間點...etc
當然初期對線需要花精神幫助ad 執行些細微操控
同等級的比賽要看到靠操作打出下路22雙殺好像比較難
中期開始依照討論出來的戰術執行眼位or跑線
我相信蛇蛇跟top/jg是不斷在溝通 隨時調整現在的目標
5. NL : ad carry
比賽中 當然就是專心發育
隊友要打/對方明顯失誤的時候, 注意走位 果斷開戰
我相信ad carry跟其他位置比起來 參與討論的機會少很多
主要就是給足夠的會戰dmg
練好不同的腳色配合不同的隊型
當然每位選手都有強項
有時候一些個人操作 太被hightlight
其實背後能產生這些碰撞 可能都是被計畫/預想出來
當然個人操作還是非常有價值的