toyz講這些,通通不是退役的理由,
恰恰相反的是,就是因為這樣,才應該再度迎戰s6。
我在去年十月,toyz跟史丹利說要復出的時候,
就發文表示支持,駁斥那些只會唱衰的傢伙。
https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1412849113.A.F72.html
我的論點很簡單,在之前的文章一開始就講了:
任何的競技活動,包含電子競技,最精彩的地方,
不是拿過世界冠軍,不是賺多少錢,不是保有多少名聲,
是有沒有一次又一次,挑戰自己極限的勇氣。
如今,我只想問一句:
toyz,你真的到極限了嗎?
今天每個看比賽的人都知道,即使toyz有著角色池跟跑線支援的缺陷,
但他的對線能力、會戰處理、開戰掌握還是一流的水平。
多少選手的退役,是因為他們身手真的不行了,跟不上了,
就像丁特,從TPA打SUP到現在,進步多少,有目共睹,
但他的微操跟集中力顯然已經到極限了,
第四場結束,我跟朋友到展覽館外面閒聊,
我就說,關鍵在丁特,他在大順風的場還會在巴龍池上方,
讓karsa把龍偷掉,如果下一場還是這樣,估計沒得打。
但沒有人可以責怪丁特,他確確實實的成長、進步、忍受挫敗與責罵,
到達了一年前沒人想像他可以達到的水平。
他要退役,沒人有資格說甚麼。
然而toyz不一樣,他並不是因為身為選手的身手不行,而是因為
無法扮演好「隊長」跟「戰隊管理者」的角色。
他無法在最重要的比賽前夕,把團隊的士氣與互信,
從80%提高到120%,
相反的,反而迷失在開台的人氣與粉絲的歡呼之中,
過度的綜藝出賣了團隊的氣氛。
他的失敗是身為隊長的失敗,而非身為選手的失敗。
話說回來,能夠身兼選手跟管理者,是極度困難的挑戰,
多半遇到的問題,像是胖虎或是hotshotgg,
是身手真的脫離一線了。
toyz還能打,他的水準還在巔峰,以身兼管理者而言,已是極為罕見,
他要挑戰的,是電子競技日趨成熟,高度分工化之後,
是否還能擁有s1s2那種萌芽期的戰隊模式,
一個明星選手,場上與場下皆是領導者,
真正的帶領一隻隊伍成長。
這不是每個人都能達到的成就。
從哪裡跌倒就從哪裡站起來,toyz需要再用一年證明的,
是他不只是寶刀未老的世界冠軍中路,
更是一個可以擔待起隊長、管理者的領袖角色,
把團隊的勝利放在自己的綜藝與人氣之上,
我不相信他會做不到,
至少,多少選手熬了兩三年才有機會出國,
他沒理由嘗試了一年就放棄當電競藤真,
如果他就此退役,潮起潮落,一代新人換舊人,
最感傷後悔的,或者並不是支持者,
而是那個不敢再度挑戰自我的,他自己。