[閒聊] 如果一個召喚師技能換成重生

作者: boy21603 (身無長物)   2015-08-19 20:17:09
各位晚安 大家好
時值S5後期
有時會觀看各國比賽
眾多番戰之中雖多數是優勢方挾強兵利戟平推主堡
也有不少是拆掉兵營或是主堡防禦塔的一方
在回城補給後的下一波會戰處理不當而失利、敗仗
大後期中五、六十秒的復活時間已足夠讓另一方從城內推掉主堡了
突如意外的戰果 讓人看了不禁感到可惜
但如果有召喚師技能重生呢?
眼看就要被逆轉的戰局是不是能夠再次浴火重生?
因絕望而放棄的召喚師 能否再次將雙手放回鍵鼠上 掌握一線生機?
其中還有一些情況時有所出
像是Jungle不慎死亡 爭奪巴龍立時變為極劣勢且4v5
風向即刻轉吹,對方附有強大Buff,你選擇避戰儘管外塔一座一座的被拆毀
或像是敵方為了強迫取頭 你繳的閃現不過是延長數秒臨死前的倒數
4v5的戰況有時不得不拱手讓出內塔和兵營
如果使用重生呢?
顯而易見的缺點是捨棄一個召喚師技能 治癒、虛弱、光盾、點燃、或閃現?
前期對線困難、容錯率更低、會戰必須更謹慎地使用僅有的召喚師技能
隊伍中一個人有重生、兩個人、三個人、四個人、五個人……?
大後期的會戰即使是極小的失誤,都有可能導致局勢翻轉的可能。
只要主堡沒有被拆掉,就還有獲勝的機會。
召喚師技能因會戰而生,但只有重生能彌補死亡這樣的重大失誤、改變死亡時間
一場遊戲能用上的次數不多,但會不會就是那一次隊伍再次的完整
劃開了另一正迎接著戰敗的時空?
作者: nightryss437 (青青)   2015-08-19 21:05:00
這文筆.....

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