Re: [情報] 官方紅帖:貪啃奇食譜,奪魂之鐮將會改動

作者: aos159 (什麼小強!叫強哥!)   2015-08-20 16:16:13
有沒有人記得以前的智慧末刃是會把別人的魔力打掉的
有沒有可能讓這種類似的機制放回來呢
畢竟現在的ADC
正常肥度下根本看到誰都要跑
如果給ADCㄧ個可以壓制技能輸出角的裝備
開啟後下一次普攻把對面魔力/能量清空並中斷技能 然後在兩秒內慢慢恢復(克制刺客輸
出節奏)
或是主動技標記目標 普攻先打魔再打血(克制遠程法師持續輸出)
可以做成主動技遠程限定 素質建議就給AD就好 技能做強一點比較重要
雖然是幻想文啦 可是現在除了少數白刃戰超強的AD如汎、滑板鞋之外 AD在比賽中能有表
現多半是靠隊友/靠戰術 AD只是起到一個收尾作用 要讓AD的存在感更高 勢必得讓他們面
對各種陣容都有對抗的方法 而且難度越高越好 這樣才有競技遊戲的深度
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2015-08-20 16:23:00
很簡單,打掉MP的裝備,你覺得MID的MP先乾還是坦先
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2015-08-20 18:06:00
不管怎樣改都對吃藍的坦不利阿...看到草人 阿姆姆 你去鬧幾次 就要回補..

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